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OnGUI Drag Window 控件
2020-07-13 14:00:20 更新
Unity 3D Drag Window 控件
用于实现屏幕内可拖曳窗口的功能。
具体使用方法如下:
public static function DragWindow(position:Rect):void;
参数列表
参数 | 描述 |
---|---|
position |
设置可以拖动的窗口的一部分,这部分将被剪切到实际的窗口中。 |
使用案例
- 创建项目,将其命名为
GUI.Dragwindow
,保存场景。
- 执行
Assets
→Create
→JavaScript
命令,创建一个新的脚本文件。
- 在 Project 视图中打开脚本编辑器,输入下列语句:
var windowRect:Rect=Rect(20, 20, 120, 50);
function OnGUI(){
windowRect=GUI.Window(0, windowRect, DoMyWindow, "My Window");
}
function DoMyWindow(windowID:int){
GUI.DragWindow(Rect(0, 0, 10000, 20));
}
- 按
Ctrl+S
键保存脚本。
- 在 Project 视图中选择脚本,并将其拖曳到 Hierarchy 视图中的
Main Camera
上,使脚本和摄像机产生关联。
- 进行测试,效果如下图所示,当用鼠标拖动窗口时,窗口会随鼠标在屏幕内移动。