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curl的封装[通俗易懂]

过程:新建一个Servlet,并使用tomcat的默认port号8080监听,最后写一个jsp来測试能否够訪问该server

2022-07-07
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[cocos2dx-lua]"Hello Lua"分析「建议收藏」

一年之前学的cocos2dx,那时候还是用C++编写的。但学完之后就找的一个新的方向——Unity3D开发的岗位,对我而言是一个新方向,那时候经过了几个月的每天熬夜奋战,从”0“基础到最后项目开发,那时候是在的是个小公司,整体而言...

2022-07-07
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quick-cocos2d-x游戏开发【4】——加入文本[通俗易懂]

文本的加入在quick中被封装在ui类中,它能够创建EditBox。菜单以及文本,文本总得来说能够创建TTF和BMFont两种。

2022-07-07
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1、Cocos2dx 3.0游戏开发三找一小块前言[通俗易懂]

大家好,又见面了,我是全栈君 尊重开发人员的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27094663

2022-07-06
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Cocos2dx 3.0开发环境的搭建–Eclipse建立在Android工程

这部分描述了Cocos2d-x 3.0的一些基础内容,以及在Eclipse上上编译我们的Cocos2d-x项目,成功把Helloworld执行起来了。看完本篇博客之后。你就会知道Cocos2d-x 3.0居然发生了如此大的变化。变得如此简单,环境搭建、项目创...

2022-07-06
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Cocos2d-x-Lua 开发一个简单的游戏(记数字步进白色块状)

本篇博客来给大家介绍怎样使用Lua这门语言来开发一个简单的小游戏—记数字踩白块。

2022-07-06
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[cocos2dx注意事项014]一个用于cocos2dx对象智能指针模板

现在,C++有许多实现智能指针,一个更无所谓。哈。 这种智能指针是专为cocos2dx 2.2.x自定义。主要的易用性,同时必须遵循现有的cocos2dx内存管理。特殊实现这样的智能指针。无需在使用时考虑retain要么release操作。须要n...

2022-07-06
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Cocos2d Lua 越来越小样本 内存游戏

一个”记忆”类的比赛游戏。你和电脑对战,轮到谁的回合,谁翻两张牌,假设两张牌一样。就消掉这两张牌,得2分,能够继续翻牌,假设两张牌不一样,就换一个人。直到最后。看谁的得分高。...

2022-07-06
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【cocos2d-x】尝鲜 Cocos Code IDE(不断更新)

Cocos Code IDE 是一个基于 Eclipse 的跨平台 IDE ,专门为 cocos2d lua & js 开发者准备,通过此工具。你能够方便的创建游戏project、编写而且调试代码、实时查看代码被改变后的效果,终于直接公布成一个可上架的安装包。...

2022-07-06
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CCLayer在Touch事件(Standard Touch Delegate和Targeted Touch Delegate)

练习操作:直CClayer子类init在 this->setTouchEnabled(true);

2022-07-05
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