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cocos2dx触屏响应(单点触摸)CCTouchBegan,CCTouchMove,CCTouchEnd[通俗易懂]

cocos2dx触摸CCTouch类的单点触摸有四个函数CCTouchBegan,CCTouchMove,CCTouchEnd,CCTouchCancalled。

2022-09-06
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7个最优秀的手机游戏引擎

随着智能手机成为主要的游戏平台,移动游戏引擎变得越来越流行。 下面将介绍7个最优秀的手机游戏引擎。

2022-09-06
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继QQ内置虚幻4后,QQ音乐也被塞游戏引擎

前言/ 2022.8.15记得上回大雄说到不再“小而美”的微信,然而这种使劲往里塞“无关功能”的操作在各大常用 APP 里都见怪不怪。最近 QQ 音乐就因搞起了内置游戏引擎的夸张操作遭网友怒评。01QQ 音乐体积出现明显涨幅,原...

2022-08-26
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游戏开发学习路线

游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指引,是可以事半功倍的。...

2022-08-03
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Cocos Creator 2.2 的渲染流程(原生渲染)

Cocos Creator 升级的2.2之后,渲染流程发生了比较大的变化,主要是重构了一些类,属性的位置发生了变化。为了防止日后忘记,先记录下来。

2022-07-28
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Cocos2d-x 集成openinstall(Android)

有这么一个场景,甲给乙分享了链接,乙使用并下载APP,推荐者甲和乙的关系这个思路是怎样的?

2022-07-20
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《Cocos2D权威指南》——3.5 CCTexture纹理类「建议收藏」

游戏运行中,所有图像文件(PNG、PVR)都被加载成GPU可以理解的OpenGL ES纹理,而精灵则对应着这些纹理图。Cocos2D内置一个纹理缓存管理器(CCTextureCache)来保存这些纹理图,这样可以极大加速创建新精灵,并充分利用已有的纹理图...

2022-07-20
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coco2dx c++ HTTP实现

功能主要通过CURL c pthread 实现 我实现的不是多线程断点(假设要实现能够依据我这个进行加入任务序列,可參考 cocos2d-x 中AssetsManager的实现,事实上我的部分也是參考这个写的 为什么写这个呢 原因就是 AssetsManager...

2022-07-14
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cocos2dx触屏响应(单点触摸)CCTouchBegan,CCTouchMove,CCTouchEnd

cocos2dx触摸CCTouch类的单点触摸有四个函数CCTouchBegan,CCTouchMove,CCTouchEnd,CCTouchCancalled。

2022-07-13
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cocos2d-x lua 内存回收

PS:假设在lua在创建一个类,继承cocos2d-x的一个类A,则该A也遵循cocos2d-x的内存回收方式

2022-07-13
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