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Cocos Creator 源码解读:siblingIndex 与 zIndex

节点(cc.Node)作为 Cocos Creator 引擎中最基本的单位,所有组件都需要依附在节点上。

2021-08-04
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跨平台开源游戏

CodeTank是一个非常有趣的竞赛性编程游戏平台,通过几行简单的Javascript代码和CodeTank API,每个人都可以方便的构建属于自己富有智能和个性的坦克(Tank)机器人,并通过互联网进行在线互动和竞赛!...

2021-04-22
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魔改和上线你的合成大西瓜,最全教程!

最近,一款名为『 合成大西瓜 』的游戏突然火了!看来真的是大家吃瓜吃太多了,这个小游戏深抓人心!

2021-02-08
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整合cocos2d API文档到XCode中

cocos2d是经常使用的iOS游戏引擎,在编写代码的时候,经常需要参考它的API文档,本文主要介绍如何将cocos2d的文档整合到XCode中。

2021-01-26
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【Cocos2d-x】Cocos2d-x精灵的性能优化

使用纹理图集的优点: 1、减少文件读取次数,读取一张图片比读取一推小文件要快 2、减少OpenGL ES绘制调用并且加速渲染 OpenGL ES 1.1仅仅能够使用2的n次幂大小的图片(即宽度或者高度是2、4、8、64…)。 如果采用小...

2021-01-21
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【Cocos2d-x】开发实战-Cocos中的字符串、标签和中文乱码

本篇博客讲解: 1.Ccocos2d-x中的字符串 2.使用标签 3.中文乱码问题

2021-01-21
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【Cocos2d-x】开发基础-Cocos2d-x坐标系

本篇博客讲解: 1.UI坐标 2.OpenGL坐标 3.世界坐标和模型坐标 4.实例:世界坐标转换为模型坐标 5.实例:模型坐标转换为世界坐标

2021-01-21
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【Cocos2d-x】开发基础-Cocos2d-x核心概念

导演类Director(v3.0之前是CCDirector)用于管理场景对象。 (所以3.0版本和以前的最大区别(我们看到的最大区别)就是类前面的CC,3.0版本是把所以的类前缀CC都去掉了)...

2021-01-21
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【Cocos2d-x】开发基础-第一个Cocos2d-x游戏

命令工具cocos实现,cocos工具其实是cocos2d团队自己开发的。是使用Python脚本编写的,cocos工具的运行需要安装Python环境 (还会用到ant,eclipse等工具哦,后面介绍) Python下载地址 https://www.python.org/ 需要注意...

2021-01-21
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【Cocos2d-x】开发基础-Cocos简介与环境搭建

本篇博客讲解: Cocos2d-x介绍与环境搭建 1.移动平台游戏引擎介绍 2.Cocos2d家谱介绍 3.Cocos2d-x设计目标 4.在Windows平台下开始开发Cocos2d-x游戏

2021-01-21
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