【cocos2d-x】尝鲜 Cocos Code IDE(不断更新)

2022-07-06 08:42:46 浏览数 (2)

大家好,又见面了,我是全栈君。

Cocos Code IDE 是一个基于 Eclipse 的跨平台 IDE ,专门为 cocos2d lua & js 开发者准备,通过此工具。你能够方便的创建游戏project、编写而且调试代码、实时查看代码被改变后的效果,终于直接公布成一个可上架的安装包。当前公布的是第一个 alpha 版本号,我们有信心将它打造成众多X-man的开发神器。

已实现的功能(1.0-alpha):

  • 简单地创建 cocos2d lua & js project
  • 提供 cocos2d lua & js 代码提示
  • 能够方便地在iOS/Mac/Android/Windows 平台上调试代码,包含iOS/Android的设备和模拟器
  • 不须要进行耗时巨长的native编译就能够执行游戏代码
  • 保存代码后不须要重新启动游戏就能够看到修改后的效果

暂未实现的功能(1.0-alpha):

  • 将project打包成 ipa/apk
  • 与现有的编辑器(如CocoStudio等)集成

不会支持的特性

  • Code IDE 是为 Lua 和 Javascript 等脚本语言设计的,不支持也不打算做对C 等其它语言的支持

下载

平台

充分測试版本号

主站下载(国内较慢)

国内镜像(较快)

Mac OS X

10.9

Mac OS X 64

Mac OS X 64

Windows

Win7

Windows x86 64Bit, Windows x86 32Bit

Windows x86 64Bit, Windows x86 32Bit

怎样安装

基本需求

  • 安装 JRE. 假设你使用的是 Mac OS X 10.9,你可能须要安装这个 苹果改动版本号。
  • 安装 Python, 最好是2.7版本号。
  • 开发 cocos lua binding 游戏请下载基于cocos2d-x 3.0rc0的改动版 ( 主站下载(国内较慢) | 国内镜像(较快) )
  • 开发 cocos js binding 游戏请下载基于 cocos2d-js alpha 的改动版 ( 主站下载(国内较慢) | 国内镜像(较快))

额外需求

  • 假设要在 iOS Simulator 上调试,须要 保证你的 Mac 上安装了 iOS Simulator
  • 假设你要在 android 设备上调试,须要 安装 android sdk
  • 假设你想要定制自己的 runtime。你须要: 目标平台 工具 Mac OS X/iOS XCode Windows VS2012 或更高版本号 Android NDK, ANT

具体的创建project的步骤參考这个 :

http://blog.csdn.net/cabxyz/article/details/22085637

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