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VRTK4⭐三.射线传送模块 [包含API传送]

FollowSource: 跟随指定物体进行位移 ActivationAction: 根据指定事件进行激活 (在这儿激活了射线) SelectionAction: 根据指定事件触发选择事件 (在这儿触发了Selected事件)...

2024-08-16
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Unity与IOS⭐最基础的交互演示

将上方创建的两个文件放到unity的Plugins/iOS文件夹下,发布到苹果手机测试一下吧!

2024-08-16
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Unity与IOS⭐Unity接入IOS SDK的流程图

3、导出Xcode工程,在Xcode中接入SDK。并根据SDK的文档,写好暴露给Unity的.h和.m文件。

2024-08-16
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WebGL☀️Unity WebGL适配到各平台的教程

解决方法跟下面的 《Unable to parse Build/WebGLRoaming.framework.js.gz!》相同。

2024-08-16
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Unity动画☀️Unity动画系统Bug集合

腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...

2024-08-16
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小功能⭐️Unity UnityEvent实现代码的选择

问题:应用场景需要写很多点击事件,每个点击事件要执行的方法现都已有了,再重复写到各个脚本的OnMouseDown事件,挂到各个物体,这很麻烦

2024-08-16
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小功能⭐️Unity中利用材质自发光实现物体闪烁效果

在实现了具有一个Material的物体闪烁发光之后,延伸开发了具有多个Material的自闪烁效果,感谢VDer的技术分享!

2024-08-16
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小功能⭐️Unity获取点击到的UI

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2024-08-16
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小功能⭐️Unity截屏功能的实现

将下方脚本挂载到物体上,Skode_StartCapture为截图方法。action_End 委托方法为截图完后执行。

2024-08-16
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小功能⭐️Unity中Texture2D、Sprite、Texture、RenderTexture、image、byte的转换

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2024-08-16
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