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Unity3D研究院之打开照相机与本地相册进行裁剪显示

Unity与Android的交互 如果有不会的朋友请看MOMO之前的文章喔,Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八)这里有关交互的方式就不详细说明,主要将如何在Unity中打开摄像机、在Unity中打开本地相册,选一个照...

2019-12-02
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Unity編輯器案列

Unity最强大的地方之一是它扩展性非常强的编辑器。Unite Europe 2016上有一个视频专门讲编辑器编程的:

2019-12-02
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(Unity3d)Vuforia开发基础

1、 下载Vuforia5.0.5版本(官方交流群的共享文件里面有)(现在最新版本是5.0.6,操作基本一致,有一点注意:License Key),直接解压,解压完之后,就会出现如下图所示的这些unitypackage文件。...

2019-12-02
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使用Unity3D提取王者荣耀英雄模型 VR资源

我玩儿王者荣耀的时候,看到大乔的建模非常漂亮,于是想提取出来研究一下。搜索网上发现只有在各个网站出售的提取好了的模型,需要用各种币购买,以及注册等非常麻烦。所以我来写一个提取的教程以便大家可以自己提取需要的模...

2019-12-02
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Unity3D中的Quaternion(四元数)

四元数,这是一个图形学的概念,一般没怎么见过,图形学中比较常见的角位移的表示方法有“矩阵”、“欧拉角”、“四元数”这三种。可以说各有各的优点和不足,不同的场合用不同的方法。其中四元数的优点有:平滑插值、快速连接...

2019-12-02
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Unity UI案例(绘制圆环)

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

2019-12-02
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Shader实例(流光实现)

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2019-12-02
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Unity开发单例模式防止内存泄漏

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2019-12-02
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Unity2018定位游戏场景视图到Scene视图工具编写

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2019-12-02
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0484-Cloudera和Hortonworks合并后面临的选择

Cloudera与Hortonworks两家公司在前一段时间提出来合并,虽然两家公司都同时强调两者在产品或者技术上的互补性,但其实合并后的公司也面临一些艰难的选择,可能会对各种与Hadoop相关的开源Apache项目产生较大的影响。本文...

2019-11-28
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