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LayaAir引擎放弃Canvas API,打造次世代3D引擎与云游戏引擎,提供AI赋能!

LayaAir引擎放弃Canvas原生API,并不等于放弃2D,而是为更好的发展2D和3D!那为什么要放弃Canvas原生API,以及LayaAir引擎未来的发展规划,这里我们来和大家聊一聊!...

2019-04-29
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前端动画大乱炖

作为一只前端狗,我们的使命就是在满足产品需求、实现交互设计的基础上,将最好的体验呈现给用户爸爸们。在保证性能的同时,我们通常会给页面加一些动态效果,以增强页面的表现力并提升页面的交互体验。故将前端实现动效的几...

2019-03-29
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前端-动画大乱炖

作为一只前端开发者,我们的使命就是在满足产品需求、实现交互设计的基础上,将最好的体验呈现给用户爸爸们。在保证性能的同时,我们通常会给页面加一些动态效果,以增强页面的表现力并提升页面的交互体验。故将前端实现动效...

2019-03-29
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使用Three.js制作酷炫无比的无穷隧道特效

一些有WebGL体验的页面,浏览者有种在一个带有材质的隧道中穿梭的感受。这有赖于Three.js以及由fornasetti.com带来的灵感。

2019-03-28
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Safari技术预览版40更新说明

Safari技术预览版 发布版本40现在在macOS Sierra和 macOS High Sierra 的betas版可以下载 使用了。如果您已经安装了Safari技术预览,则可以从Mac App Store的更新选项卡进行更新。 本版本涵盖了WebKit版本 221334-2219...

2019-03-27
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用Web音频API来做一个音频可视化工具

如果你曾经想过像MilkDrop这样的音乐可视化工具是怎么做的,那么这篇文章就是为你准备的。我们将从使用Canvas API来做简单的可视化入手,然后慢慢转移到用WebGL着色器来做更复杂的可视化。...

2019-03-27
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three.js 新手指南

在这个分步指南中,我们将使用一个基于 WebGL 的 3D 图形的框架 three.js, 创建一个 3D 版本的 Treehouse 徽标。你可以通过点击或者拖拽鼠标使相机旋转!你也可以使用鼠标滚轮进行缩放。...

2019-03-27
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程序员学习攻略:前端基础与核心内容

对于前端的学习和提高,我的基本思路是这样的。首先,前端的三个最基本的东西 HTML5、CSS3 和 JavaScript(ES6)是必须要学好的。这其中有很多很多的技术,比如,CSS3 引申出来的 Canvas(位图)、SVG(矢量图) 和 WebGL(3D 图),以及 CSS ...

2019-03-06
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canvas.getContext( 'webgl' ) || canvas.getContext( 'experimental-webgl' ) 是什么意思?

canvas.getContext( 'webgl' ) || canvas.getContext( 'experimental-webgl' ) 是什么意思?为什么这样写?

2019-01-17
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WebGL基础教程:第三部分

欢迎回到第三部分,也是我们的迷你WebGL教程系列的最后一部分。在此课程中,我们会会介绍光照和添加2D对象到场景中。新的内容很多,我们还是直接开始吧。...

2019-01-12
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