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WebGL2系列之从WebGL1迁移到WebGL2

WebGL2并非所有的浏览器都支持,所以比较鲁棒的方式是,判断如果不存在WebGL2上下文,则回退使用WebGL1,代码如下:

2019-05-28
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看完这篇,你也可以实现一个360度全景插件

本文从绘图基础开始讲起,详细介绍了如何使用 Three.js开发一个功能齐全的全景插件。

2019-05-23
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干货分享:如何选择HTML5引擎?至关重要!

原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5游戏市场成为下一个风口。然而,有一些H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折。如何选择适合团队和项目的引擎,至关重要,本篇源自网络,干货颇多,特在此转发分...

2019-05-13
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LayaAir引擎入门教程:一篇学会用AS3语言开发HTML5(FlashDevelop开发环境)

HTML5是一种热门的跨平台开发技术,随着引擎技术的发展,如今LayaAir引擎的产品性能已达到原生APP的水准,甚至可以直接用于开发APP、HTML5、Flash的多端版本产品。认真学习完本篇教程,可以帮您打开全平台开发之门。...

2019-05-13
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游戏性能优化指南:如何将HTML5性能发挥到极致

HTML5作为新兴领域越来越热。然而在移动设备硬件性能弱于PC的背景下,对性能的需求显得更为重要,而HTML5性能优化前与优化后有着极大的差别,如何优化才能提高性能,对此熟知的人很少。本文以LayaAir引擎为例,通过代码示例详...

2019-05-13
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基于 HTML5 WebGL 的计量站三维可视化监控系统 Web 组态工控应用 顶

得益于 HTML5 WebGL 技术的成熟,从技术上对工控管理的可视化,数据可视化变得简单易行!完成对工控设备的管理效率,资源管理,风险管理等的大幅度提高,同时也对国家工业4.0计划作出有力响应!...

2019-05-10
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基于 HTML5 WebGL 的地铁站 3D 可视化系统 顶

工业互联网,物联网,可视化等名词在我们现在信息化的大背景下已经是耳熟能详,日常生活的交通,出行,吃穿等可能都可以用信息化的方式来为我们表达,在传统的可视化监控领域,一般都是基于 Web SCADA 的前端技术来实现 2D 可视化...

2019-05-10
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LayaAir引擎放弃Canvas API,打造次世代3D引擎与云游戏引擎,提供AI赋能!

LayaAir引擎放弃Canvas原生API,并不等于放弃2D,而是为更好的发展2D和3D!那为什么要放弃Canvas原生API,以及LayaAir引擎未来的发展规划,这里我们来和大家聊一聊!...

2019-05-10
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Layabox谢成鸿:我与程序之道

记得1998年打电话给余雪松,我兴奋的说,我已经将游戏中设计元素精简统一了。世界只有两个基础概念:元素、树结构。窗口、菜单、按钮这些概念,通通去掉。现在的LayaAir引擎即采用的这个结构。...

2019-05-10
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基于 HTML5 的 WebGL 楼宇自控 3D 可视化监控 顶

智慧楼宇和人们的生活息息相关,楼宇智能化程度的提高,会极大程度的改善人们的生活品质,在当前工业互联网大背景下受到很大关注。目前智慧楼宇可视化监控的主要优点包括:...

2019-05-09
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