最新 最热

从零开始的 WebGL

近来选修课在上李亚峰老师的《高级计算机图形学》,感觉很有意思。相比技术,老师更多穿插着介绍一些思路与想法。虽然自称本科期间上过计算机图形学,但发现早已忘了大半,实践基础很是薄弱。当初想着 WebGL 才是未来趋势,图...

2021-05-21
0

干货 | 2D+1D | vivo官网Web 3D应用开发与实战

在近20年的前端发展史中,前端经历了铁器时代(小前端),信息时代(大前端)以至现在的全能前端时代。经历了几个时代的沉淀之后,前端领域开始更加细分。...

2021-04-20
0

2D+1D | vivo官网Web 3D应用开发与实战

在近20年的前端发展史中,前端经历了铁器时代(小前端),信息时代(大前端)以至现在的全能前端时代。经历了几个时代的沉淀之后,前端领域开始更加细分。...

2021-04-13
0

【实战】用 WebGL 创建一个在线画廊

本文中所用到的大多数套路也可以用在其他 WebGL 库中,例如 Three.js[2] 或 Babylon.js[3] 中,但是需要一些小小的调整。

2021-03-16
0

WebRTC开源平台编译的EasyRTC如何确认网页是否可以正常获取摄像头设备?

在5G带来的全球化系统下,全球网络覆盖已经成为必然的趋势,TSINGSEE青犀视频开发的EasyRTC网页远程通话会议系统全球覆盖的特性保证了实时视频跨网、跨地域也能稳定传输,在弱网环境下仍能保证高质量通信,开放数据交互,通过H...

2021-03-14
0

2021你集五福了吗?背后的Web3D引擎Oasis Engine正式开源!

相信大家已经体验了今年支付宝五福的活动,无论是今年的五福首页还是打年兽游戏都是由蚂蚁互动图形引擎(代号:Oasis Engine)驱动的。

2021-03-03
0

WebRTC 的现状和未来:专访 W3C WebRTC Chair Bernard Aboba

WebRTC 无疑推动和改变了互联网视频,而这仅仅是刚刚开始,除了大家熟悉的 WebRTC-PC、Simulcast 和 SVC,有太多的新技术和新架构出现在 WebRTC 新的标准中,比如 WebTransport、WebCodecs、AV1、E2EE、SFrame、ML 等等,这篇...

2021-02-24
0

puppeteer反反爬设置汇总

记录一下使用puppeteer遇到反爬情况时的设置处理启动设置webdriverwindow.chromeuserAgentpluginslanguagespermissionsWebGL# 启动设置const browser = await puppeteer.launch({ head......

2021-02-24
0

2020 年 JavaScript 状态调研报告小结

一年一度的 Discover the State of JS 2020 results 在前几天新鲜出炉了,每次阅读这份报告都能帮助我快速地了解到 JavaScript 世界在这一年里都发生了哪些事情,同时也给了我一次查漏补缺的机会,让我十分收益。...

2021-01-28
0

如何在WebGL中实现短视频卡点动效?

导语 | “腾讯微剪”是一个小程序端的实时预览短视频编辑插件,支持丰富的视频效果,近期上架了视频模板的功能,本文将针对其中的卡点模板切入动效,还原技术实现的思路,希望与大家一同交流。文章作者:杨琳,腾讯前端研发工程师...

2021-01-28
0