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2023-08-24
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unity3d:编辑器脚本,替换选中物体的材质

Note that like all arrays returned by Unity, this returns a copy of materials array. If you want to change some materials in it, get the value, change an entry ...

2023-08-24
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Unity3D 销毁GameObject api调用顺序

对于每个GameObject来说,实际调用顺序是OnDisable->OnBecameInvisible->OnDestroy,但是在多个GameObject直接不能保证调用顺序,可能第一个GameObject的OnDestroy已经调用了,另一个的OnDisable才开始调用。所以当多个GameO...

2023-08-24
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unity+AssetBundle字节数组加密

1.加密:对assetbundle的字节数组每位进行与key的异或处理(相同为0,不同为1)

2023-08-24
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C#扫描文件夹中中文文件

1.有时候unity中会不小心导入一些中文文件 2.把生成的exe放到assets文件中,遍历扫描assets文件夹下中文文件

2023-08-24
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c#ppt转换为序列png

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2023-08-24
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unity3d 文件批量转为UTF8

生成的exe放到unity中的一个文件夹下,双击运行,然后同文件夹下的脚本会转换为utf8

2023-08-24
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unity 确定与取消对话框

UnityEvent本质上是继承自UnityEventBase的类,它的AddListener()方法能够注册UnityAction,RemoveListener能够取消注册UnityAction,还有Invoke()方法能够一次性调用所有注册了的UnityAction。...

2023-08-24
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unity3d给子物体添加MeshCollider

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2023-08-24
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u3d 控制animation播放速度

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2023-08-24
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