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Shader 入门:GLSL ES(迭代、选择和跳转)

在上一章节中我们说到了 GLSL ES 的【运算符和限定符】,那么本章节就来到了【迭代、选择和跳转】的内容。

2020-10-09
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Android 获取进程名函数,如何优化到极致?

通过ActivityManager来获取进程名,网上也能搜索到很多人推荐这个用法。

2020-09-29
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UGL之OpenGL的几个名词缩写

OpenGL - Open Graphics LibraryOpenGL ES - OpenGL for Embedded SystemsEGL - Embedded Graphics Library (Native Platform Graphics Interface)CRT - Ca...

2020-09-28
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1.opengl绘制三角形

下面,你会看到一个图形渲染管线的每个阶段的抽象展示。要注意蓝色部分代表的是我们可以注入自定义的着色器的部分。

2020-09-27
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2.通过QOpenGLWidget绘制三角形

QGLWidget是遗留Qt OpenGL模块的一部分,和其他QGL类一样,应该在新的应用程序中避免使用。相反,从Qt 5.4开始,最好使用QOpenGLWidget和QOpenGL类。

2020-09-27
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短视频 SDK 开发 (一) 开发一款短视频 SDK 需要具备哪些知识?

前言2020 年要属什么最火,肯定是短视频和直播带货了。我自己基本上每天晚上睡觉之前都会刷一会儿 douyin 短视频,不得不承认 douyin 的推荐算法是真 nb ,推荐的都是我的最爱 ? 。那...

2020-09-24
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FFmpeg 播放器视频渲染优化

前文中,我们已经利用 FFmpeg + OpenGLES + OpenSLES 实现了一个多媒体播放器,本文将在视频渲染方面对播放器进行优化。

2020-09-22
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Qt和C++关系

Qt是一个功能非常完善的c++跨平台图形库,其实与其说图形库倒不如说它是一个与MFC类似的应用框架。Qt本身就是使用c++语言实现。

2020-09-21
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iOS面试之UI大全

<单一职责原则> UIView为CALayer提供内容,以及负责处理触摸等事件,参与响应链 CALayer负责显示内容contents

2020-09-21
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第6章代码-三维造型

本实例参考了著名的Nehe OpenGL示例构建了四棱锥和立方体的实体模型,这两个模型的顶点位置如图6.13所示。可见,四棱锥的四个侧面的顶点序列分别为v0v1v2、v0v2v3、v0v3v4、v0v4v1,底面为v1v2v3v4。传递顶点信息时使用了g...

2020-09-21
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