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Redis核心原理

redis利用epoll实现IO多路复用,将连接信息和事件放到队列中,依次放到文件事件分派器,事件分派器将事件分发给事件处理器。

2022-07-26
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Redisson分布式锁流程详解(二)

Redis分布式锁,有互斥性,容错率,唯一性,防止死锁,这些特点上篇文章都已经介绍过,而且有代码实例,有不明白的地方可以先看看:

2022-07-26
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细讲NFT链游系统开发的原理讲解(成熟方案)丨及链游NFT铸造模式系统开发方案详细分析(理论制定)

元宇宙技术在传统互联网的基础上,元宇宙在沉浸感、参与度、永续性等多方面提出了更高的要求,因此将会由许多独立工具、平台、基础设施、协议等来支持其运行。随着AR、VR、5G、云计算等技术成熟度提升,元宇宙有望逐步从概...

2022-07-25
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Lsyncd 实时同步

开源lsyncd采用inotify原理监听某一个目录,如果目录内发生变化,利用rsync协议自动同步多服务器,因此lsyncd是一个轻量级的实时镜像解决方案。

2022-07-24
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网络游戏开发基础篇

1、单例:单例模式是一种使用广泛而又比较简单的设计模式,他的定义我就不多介绍了,大家上网一查就知道了,基本都能理解。在游戏开发中,会有很多单件,所以封装一个单例类供后面的开发使用。...

2022-07-22
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http 500状态码「建议收藏」

http请求返回500状态码,整体原因是:服务器内部错误。这个原因太过笼统,看了和没看直接懵逼。今天遇到这么一个崩溃的问题,这么大的范围,怎么找呢? 然后,静下来打开思路,慢慢想一下,分析过程: 1.客户端请求服务端的时候,返回500...

2022-07-22
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用 Redis 做一个可靠的延迟队列

点击上方“芋道源码”,选择“设为星标”管她前浪,还是后浪?能浪的浪,才是好浪!每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发...源码精品专栏原创 | Java 2021 超神之路,很肝~中文详细注释的开源项目RPC 框架 Dubbo 源码解析网络...

2022-07-19
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lua项目思想日常解读【1】

最后用一个全局函数OnNew () 如下 其实这个的思想也是使lua模仿c++的面向对象的编程思想来的

2022-07-17
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lua构造完美二叉树

杂话: 最近这几天闲来无事,公司的游戏马上要上线了,觉得最近几个月自己的状态都不是很好,刚公司招来的一个嘴强王者实习期完被劝退了(手动滑稽)主要是他自己也没有目标吧,打算把公司项目的一些代码看一遍,的确是有点纠结,函...

2022-07-17
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lua报错处理

百度搜索一大波没有解决的办法,最后参考一个正常的调用,突然意识到了自己的错误,require(“test”) ; 主要是因为lua文件和so库命名都是test.lua test.so 所以导致了require错误。...

lua
2022-07-17
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