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1.把key 存到一个list中 2.遍历list,如果符合条件就新存入字典中,然后删除字典旧项
初始化时用来猎取每个控件的位置和大小,写一个函数是在窗口大小改变时,根据原来获得的各控件大小和位置进行等比例放大和缩小即可 一。 在头文件添加 POINT Old;//存放对话框的宽和高。...
Unity客户端与服务器通信,通过传输byte数组实现。这里使用BitConverter进行数据的序列化与反序列化把int,float,string各种变量封装成一个byte进行通信。
MFC读取一张Bmp图时,图片不是透明背景时,使用TransparentBlt可对特定背景颜色进行过滤。
iMaster,iMatch;是扫描的变量,在未完成主串与匹配串的扫描时,当出现相同的字符时两者都会自加,一旦发现不同的立马回到主串的起始位置的下一个的位置,匹配串的扫描变量立马清零。扫描完了,返回主串存在匹配串的起始位置。...
实现思路:每隔一段时间,label显示字符串的从0到当前位置的截断的子串(使用substr),即label是动作的执行者,每次只显示当前子串,然后延时,子串字符加1....