功能:支持单一主体角色可控,多种类型角色可控(如真人、动物、奇幻角色等),支持多种画风角色可控(如写实、2D、3D等)
OpenHarmony相机驱动框架模型对上实现相机HDI(Hardware Device Interface)接口,对下实现相机Pipeline模型,管理相机各个硬件设备。
腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...
该方法适用于3D Canvas, 和 2D且赋值了相机的Canvas。 不适合2D没有赋值相机的Canvas。
TimeLine不是指一个制作好的mp4动画片,而是指可设置的运动、Camera、音乐等的集合,运行项目时会运行TimeLine显示我们想要的效果
不过这篇文件还是介绍RenderScript 的使用,RenderScript 相对比较简单一些。
平时经常能遇到,摄像机绕某一点进行旋转的需求,比如调整视角、更加详细展示某个物体,换座位等。我最近也是帮同事优化了一个换座位时调整摄像机视角的需求,关键代码如下。...
在虚拟世界中,3D坐标与屏幕坐标之间的转换是一个重要的问题。使用ThreeJS开发3D场景时,经常需要将屏幕坐标转换为3D坐标。在本文中,我们将介绍如何使用ThreeJS实现屏幕坐标转3D坐标的两种方法...
上一篇文章介绍了如何在RK3588上面点亮一个sensor,以MIPI camera IMX577为例进行介绍的,从前面的文章也知道,RK3588最多支持6路MIPI camera,一路DVP,因此这篇文章作为补充,分别介绍一下MIPI camera和DVP camera的配置重点。...