Canvas 状态保存机制 中 , 存在两个栈结构 , 分别是 状态栈 和 图层栈 ;
在 AndroidManifest.xml 清单文件中 , 设置所有的 Activity 组件的亲和性属性 :
PathMeasure 官方文档 : https://developer.android.google.cn/reference/kotlin/android/graphics/PathMeasure
绘制圆形曲线 : 创建 Path 对象 , 直接向其中添加 圆形曲线 即可 , 设置中心坐标以及半径 ;
Paint 的 ComposeShader 是 组合渲染 , 可以将两个个 Shader 渲染组合使用 ;