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Webpack 性能系列二:多进程打包

在上一篇《Webpack 性能系列一: 使用 Cache 提升构建性能》中,我们讨论了 Webpack 语境下如何应用各种缓存措施提升构建性能,接下来我们继续聊聊 Webpack 中一些行之有效的并行计算方案。缓存的本质是首轮计算后将结果...

2021-12-09
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Webpack 性能系列一: 使用 Cache 提升构建性能

不知不觉,Webpack 原理系列已经陆续出了十篇文章,以构建主流程为纲逐步递进到插件、Loader、模块、运行时、Chunk、依赖对象、模块依赖图等关键概念的含义与运行原理,再到 HMR、Tree-Shaking 等特性的功能介绍和原理解析...

2021-12-09
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Webpack 原理系列十:HMR 原理全解析

HMR 全称 Hot Module Replacement,中文语境通常翻译为模块热更新,它能够在保持页面状态的情况下动态替换资源模块,提供丝滑顺畅的 Web 页面开发体验。

2021-12-09
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Webpack 原理系列九:Tree-Shaking 实现原理

Tree-Shaking 是一种基于 ES Module 规范的 Dead Code Elimination 技术,它会在运行过程中静态分析模块之间的导入导出,确定 ESM 模块中哪些导出值未曾其它模块使用,并将其删除,以此实现打包产物的优化。...

2021-12-09
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Vite 的好与坏

一开始我是拒绝的,从 grunt、gulp ,到 Webpack、Rollup、Snowpack 以及若干知名不知名构建框架,都2021了,还来?然后试用了一下,嗯,是真的香!

2021-12-09
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Webpack 原理系列八:产物转译打包逻辑

回顾一下,在之前的文章《有点难的 webpack 知识点:Dependency Graph 深度解析》已经聊到,经过 「构建(make)阶段」 后,Webpack 解析出:

2021-12-09
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Esbuild 为什么那么快

Esbuild 是一个非常新的模块打包工具,它提供了与 Webpack、Rollup、Parcel 等工具「相似」的资源打包能力,却有着高的离谱的性能优势:

2021-12-09
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Webpack 原理系列七:如何编写loader

关于 Webpack Loader,网上已经有很多很多的资料,很难讲出花来,但是要写 Webpack 的系列博文又没办法绕开这一点,所以我阅读了超过 20 个开源项目,尽量全面地总结了一些编写 Loader 时需要了解的知识和技巧。包含:...

2021-12-09
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Webpack 原理系列六: 彻底理解 Webpack 运行时

在上一篇文章 有点难的 webpack 知识点:Chunk 分包规则详解 中,我们详细讲解了 Webpack 默认的分包规则,以及一部分 seal 阶段的执行逻辑,现在我们将按 Webpack 的执行流程,继续往下深度分析实现原理,具体内容包括:...

2021-12-09
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有点难的知识点: Webpack Chunk 分包规则详解

在前面系列文章提到,webpack 实现中,原始的资源模块以 Module 对象形式存在、流转、解析处理。

2021-12-09
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