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Unity 通过向量点乘叉乘判断方位

点积的计算方式为:a*b = |a| * |b| cos<a,b> 其中|a|和|b|表示向量的模,<a,b>表示两个向量的夹角。通过点积可以判断一个物体在另一个物体的前方还是后方。...

2022-08-29
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Filter物体筛选工具

Unity开发工作中,在Hierarchy窗口搜索栏可以通过物体名称或组件名称对场景中的物体进行搜索,但是并不能满足我们一些其它的搜索要求,例如搜索指定Tag标签的物体,或者指定Layer层级的物体,或者指定Active状态的物体,或者更为...

2022-08-29
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六、编辑器开发之GUIIcon

需要注意的是,图标是通过Resources方式加载所有的图片,需要在一个空的工程中进行加载并生成文本,或者工程的Resources文件夹下没有其他贴图资源。

2022-08-29
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五、编辑器开发之GUIStyle

在编辑器开发中会大量用到GUIStyle,为了能够精确的实现想要的样式,将所有的样式列在一个窗口中进行预览,如下:

2022-08-29
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四、编辑器开发之EditorWindow

Unity的使用,是在不同的编辑器窗口中进行,例如Scene、Game、Project、Hierarchy、Inspector等等,那么如何创建一个自定义的编辑器窗口?

2022-08-29
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高效序列化工具Protobuf总结

Protocol Buffers是Google公司开发的一种数据描述语言,类似于XML能够将结构化数据序列化,可用于数据存储、通信协议等方面。它不依赖于语言和平台并且可拓展性极强。...

2022-08-29
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Quixel Bridge for mac(纹理材质贴图扫描工具)

Quixel Bridge mac版是一款纹理材质贴图扫描软件,可以配合虚幻引擎4打造真实的森林场景,还提供庞大的在线贴图材质数据库,全都是通过真实世界的扫描获得,支持浏览,批量下载并批量导出Megascans资产到Unreal Engine 4,Unity,M...

2022-08-29
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活动报名:Tapdata 开源教程之异构数据库模型推演

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2022-08-29
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unity 的Cinemachine组件运用

通过Package Manager 安装CineMachine 1) 最简单的方法使用freeLook虚拟相机

2022-08-27
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Linux安装mysql-5.7.38

先进入MySQL Community Downloads(https://dev.mysql.com/downloads/),选择使用红色红框标记的菜单 MySQL Community Server

2022-08-26
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