不得不说这几年虚拟现实技术逐渐火热,伴随着虚拟现实设备的价格迅速平民化,越来越多的虚拟现实设备来到了我们眼前,也因此虚拟现实方面的开发离我们也越来越近。...
unity3D 对于移动平台的支持无可厚非,但是也有时候用Unity3D 开发出来的应用、游戏在移动终端上的运行有着明显的效率问题,比如卡、画质等各种问题。自己在做游戏开发的时候偶有所得。对于主要影响性能的因素做个总结。...
一般我们 在实时渲染中,DC也就是 DrawCall 都会尽可能的降低,因为这会比较直接的降低 CPU 与 GPU 的绘制沟通
前端时间本想着去弄个小工具,就是图文生成视频,可是这个的API接口的调用的测试权限死活申请不下来,只能放弃,就顺道看了下BaiduAI,竟然被我发现了一个很有趣的API接口。人像动漫化,于是就想着整一个人像动漫化APP,主要功能就...
入门小菜鸟,希望像做笔记记录自己学的东西,也希望能帮助到同样入门的人,更希望大佬们帮忙纠错啦~侵权立删。
3、依次选择Data –> Resources –> ScriptTemplates
draw call是openGL的描绘次数(directX没怎么研究,但原理应该差不多) 一个简单的openGL的绘图次序是:设置颜色→绘图方式→顶点座标→绘制→结束。 每帧都会重复以上的步骤。这就是一次draw call...
Here, you’ll get to know about Virtual Reality and how you should step by step start developing a VR Application and keep your first foot in the VR Development ...
Kong是一个使用了lua-nginx-module运行在Nginx之上的Lua应用。Kong是一个成熟的API网关解决方案。API 网关,即API Gateway,是大型分布式系统中,为了保护内部服务而设计的一道屏障,可以提供高性能、高可用的 API托管服务,从...
安装前先关闭杀毒软件和360卫士,注意安装路径不能有中文,安装包路径也不要有中文。