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首发评测 | Vidu发布全球首个主体参照生成视频功能

功能:支持单一主体角色可控,多种类型角色可控(如真人、动物、奇幻角色等),支持多种画风角色可控(如写实、2D、3D等)

2024-10-08
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OpenHarmony开发之——Camera模块

OpenHarmony相机驱动框架模型对上实现相机HDI(Hardware Device Interface)接口,对下实现相机Pipeline模型,管理相机各个硬件设备。

2024-08-29
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小功能⭐️3DCanvas交互方法、Unity自动调整文本框大小、改变文字大小和颜色

腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...

2024-08-16
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Unity精华☀️UI和物体可见性的判断方法

该方法适用于3D Canvas, 和 2D且赋值了相机的Canvas。 不适合2D没有赋值相机的Canvas。

2024-08-15
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知识点☀️Camera.main. Raycast

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2024-08-15
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Unity TimeLine丨A3.END-添加跨越墙壁时候的过场动画、Camera Depth

TimeLine不是指一个制作好的mp4动画片,而是指可设置的运动、Camera、音乐等的集合,运行项目时会运行TimeLine显示我们想要的效果

2024-08-14
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探索Camera ImageReader YUV420_888 快速转bitmap argb888的方式

不过这篇文件还是介绍RenderScript 的使用,RenderScript 相对比较简单一些。

2024-05-27
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Unity里摄像机绕某一点进行旋转

平时经常能遇到,摄像机绕某一点进行旋转的需求,比如调整视角、更加详细展示某个物体,换座位等。我最近也是帮同事优化了一个换座位时调整摄像机视角的需求,关键代码如下。...

2024-05-08
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ThreeJS实现屏幕坐标转3d坐标 - plus studio

在虚拟世界中,3D坐标与屏幕坐标之间的转换是一个重要的问题。使用ThreeJS开发3D场景时,经常需要将屏幕坐标转换为3D坐标。在本文中,我们将介绍如何使用ThreeJS实现屏幕坐标转3D坐标的两种方法...

2024-02-28
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camera调试:RK3588 MIPI/DVP camera关键配置

上一篇文章介绍了如何在RK3588上面点亮一个sensor,以MIPI camera IMX577为例进行介绍的,从前面的文章也知道,RK3588最多支持6路MIPI camera,一路DVP,因此这篇文章作为补充,分别介绍一下MIPI camera和DVP camera的配置重点。...

2024-02-26
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