本文告诉大家在 WPF 内部的5个窗口的 MediaContextNotificationWindow 是做什么的
最近看到WPF 使用不安全代码快速从数组转 WriteableBitmap 可以快速从数组转 WriteableBitmap 所以就让他画一些元素,但是发现元素有文字就没法了。 本文告诉大家如何在 WriteableBitmap 把文字画上去。...
在 WPF 使用RPC调用其他进程 已经告诉大家调用的原理,但是大家可以看到,如果自己写一个框架是比较难的。
这是一个 wpf 的bug,在弹出Popup之后,如果 Popup 里面有 TextBox ,这时无法在里面输入文字。
在WPF如果需要写入描边需要使用 FormattedText 将文字转换为 Geometry 然后通过画出 Geometry 的边框和填充画出描边
在 WPF 中有 DynamicRenderer 提供高性能的书写,这个类在 WPF 只有 InkCanvas 使用,如果想要在自己的 UIElement 使用,需要写一些代码
本文告诉大家如果遇到类型“Foo.MainWindow”的构造函数执行符合指定的绑定约束的调用时引发了异常的时候可以如何知道是哪个不清真代码
小伙伴绑定了一个属性,但是发现属性在更新的时候没有同步到后台,他说在 WPF 绑定的默认值是什么?为什么没有设置 Mode 的属性,有的是双向有的是单向?本文就来告诉大家在 WPF 定义的依赖属性是如何控制绑定的是双向还是单向...
在 WPF 的 TextBox 里有 TextBoxView 用来渲染 TextBox 内容,但是在 TextBox 里面的 TextBoxView 是不能直接设置而且默认的 Margin 是 2,0,2,0 如何自定义这个值
在 WPF 可以通过 Application.Current.Windows 列举应用的所有窗口