以第三节生成的工程为例。咱们做一些修改。在软件左侧的Project Explorer打开app->user,除了user_main.c和Makefile,其它C文件都删掉。打开user_main.c文件,去掉文件头多余的头文件,添加如下两个和串口相关的头文件:...
可以看出虽然NumberOfModules是4位的,但在X64下会按8位对齐,当然在X86下是4位对齐:
以上,是我在知乎上看到的一个题目,感觉蛮清新的,说得似乎有理有据。就好像在说,据我观察,大多数人喜欢早晚刷牙,而且还会嘲笑不刷牙的人。这些支持者认为,刷牙有益于牙齿健康,空腔清新。但我不喜欢刷牙,因为我牙齿没坏,吃嘛嘛香...
今天是迷你朱同学开学的日子,首先在这里祝他学业有成,早日成长成为巨朱。好了,现在我们开始进入正“题”吧,对,你没看错,今天的硬货就是一道...
坐标系统(1)记录了基本的坐标变换的过程,这篇记录从二维到三维生成一个3D动效的代码实现。代码和坐标系统(1)基本一样,涉及到坐标生成和贴图计算有点区别,详细代码如下记录,有几点需要注意:...
假设有一个函数 f,输入一个 int 值,返回一个 string 值,在 C# 中,该函数可以表示为:
Java提供了一个操作Set、List和Map等集合的工具类:Collections,该工具类提供了大量的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了将集合对象设置为不可变、对集合对象实现同步控制等方法。...
v_TexCoord = mTextureMatrix * a_TexCoordinate;
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