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植物卡片是实体类的子类。实体类是游戏中一切能看到的,可操作的游戏元素。植物卡片具备以下功能:点击自身判断;根据名字读json显示花费阳光值,冷却时间;冷却跑秒。...
实现类似打地鼠游戏,青蛙随机出现在屏幕左边5*3的格子中,并会向屏幕右边移动,在青蛙逃离之前,手指点击实现戳灭青蛙的效果。随着分数增加,青蛙越来越多,当青蛙逃离5个后,游戏结束。青蛙分为大青蛙和小青蛙,大青蛙走的忙,要点击...
有的时候抛出一个异常,我们需要知道是哪个方法抛出的异常。那么,我们可以通过传递 nameof 来获取调用者的方法名。但是,感觉很烦,每次都要传递 nameof。那么,有没有更好的方法呢?...
public static void main(String[] args){
类的继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象具有父类的实例域和方法,或者子类从父类处继承发放,使得子类具有父类相同的行为。
作用:如果当前存在事务,则方法将在该事务中运行;如果不存在事务,则创建一个新的事务。适用于大多数业务场景,确保方法在事务中执行,如果没有事务,则创建一个新的事务。...