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Vuforia⭐️Unity实现对手机陀螺仪的调用

由于手机陀螺仪灵敏度不够准确,导致如果目标物体为摄像头,镜头会不时有突然旋转的情况。尝试优化平缓移动摄像头旋转的数值中,若有了解的朋友,请在留言区留言,来帮助更多的朋友...

2024-08-15
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Unity动画☀️关于动画的其他问题解决办法汇总

人物已有动画。给人物佩戴的宝剑制作动画。希望播放人物起身动画时,同时播放我们配合录制的宝剑动画。

2024-08-15
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Unity动画☀️给一个物体录制多个动画片段

2、选中该物体,选择Animation窗口。现在默认显示的是默认animation,即第一个创建的animation

2024-08-15
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Unity动画☀️动画帧事件

我们点击我们自己的模型,即使做成预制体,也会发现右侧Inspector面板并没有Animation-Events。我们需要如下操作

2024-08-15
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Unity动画☀️Mecanim Animation注意事项

在测试时发现 a.normalizedTime并不会大于1,也不会等于1!最终到达了0.9999...

2024-08-15
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Unity网络交互☀️AssetBundle四、:最新版如何下载、加载与卸载AssetBundle

你打包一个资源CutscenesMovie.mp4(定义了其版本为1)到StreamingAssets文件夹下,一共生成了4个资源:

2024-08-15
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Unity网络交互☀️AssetBundle三、:AssetBundle的内存优化

对于懂AssetBundle加载的Assets,比如纹理、材质、音频片段和动画片段有以下两种方式卸载

2024-08-15
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Unity网络交互☀️AssetBundle二、:如何下载、加载与卸载AssetBundle

通过创建一个WWW实例来对AssetBundle文件进行下载。下载后的AssetBundle文件将不会保存到Unity引擎特定的缓存区。下面是使用AssetBundle文件的代码:

2024-08-15
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Unity网络交互☀️AssetBundle一、:用途、创建、解读、接口

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2024-08-15
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Unity网络交互丨一个简单的网络程序

方法:创建一个服务器端VS工程,一个客户端VS工程(此时开着两个VS!),先运行服务器端工程,再运行客户端工程(“开始执行,不调试)”,看到客户端先向服务器发送字符串,服务器端收到后,将这个字符串返回到客户端,客户端将它打印出来...

2024-08-15
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