最新 最热

Unity的Time.deltaTime

当我们在编写游戏或交互应用程序时,需要控制元素的动画、运动和其他基于时间的计算。Unity游戏引擎中的Time.deltaTime属性可以帮助我们实现这样的效果。这个属性提供了两个连续帧之间的时间间隔,以便我们可以根据每帧...

2023-07-30
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Unity3D之ForceMode模式

ForceMode是一种在物理引擎中使用的模式,用于模拟对象之间的力和运动。它常用于游戏开发、虚拟现实和机器人学等领域。

2023-07-30
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【Unity面试篇】Unity 面试题总结甄选 |热更新与Lua语言 | ❤️持续更新❤️

热更新 是一种App软件开发者常用的更新方式。简单来说,就是在用户通过下载安装APP之后,打开App时遇到的即时更新。

2023-07-24
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【Unity面试篇】Unity 面试题总结甄选 |Unity渲染&Shader相关 | ❤️持续更新❤️

LightMap:就是指在三维软件⾥实现打好光,然后渲染把场景各表⾯的光照输出到贴图上,最后⼜通过引擎贴到场景上,这样就使物体有了光照的感觉。

2023-07-24
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【100个 Unity实用技能】 | InputField输入框组件实现输入限制,只能输入中文或特殊字符等

在使用InputField的过程中,有些时候我们需要对一些输入字符做限制。 比如只允许输入整数,字母数字,允许字母和数字但无法输入符号,只能输入中文等输入限制。...

2023-04-26
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【Unity】编程规范

参考文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/376111503

2023-04-17
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【100个 Unity实用技能】 | Lua中获取当前时间戳,时间戳和时间格式相互转换、时间戳转换为多久之前

在Lua中我们有时候时间相关的内容,如获取当前的时间戳,将时间戳转换为时间格式,将时间戳转换为多久之前等。

2023-04-04
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【Unity3D】Unity 中使用 C# 调用 Java ② ( C# 调用 Java 的相关方法介绍 | 调用 Java 方法 | 获取 Java 字段 | 设置 Java 字段 )

在 【Unity3D】Android 打包 ④ ( Android 工程打包 | Unity 中导出安卓工程 | Android Studio 打开 Unity 导出的 Android 工程 ) 博客中将 Unity 项目导出为了 Android 项目 , 并在 Android Studio 中编译并运行了...

2023-03-30
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Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战

Unity是一种跨平台的游戏引擎,可以用来开发多种类型的游戏,包括PC、手机、平板电脑等。在本文中,我们将介绍如何使用Unity开发手机游戏,并将整个流程分为四个步骤:搭建环境、创建游戏、测试和发布上线。我们将详细介绍每个...

2023-03-25
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Substance 3D Stager for mac(sg三维场景设计)中文版

Substance 3D Stager是一款三维场景制作软件,它可以帮助用户快速创建高质量、逼真的三维场景。该软件具有直观易用的界面和强大的工具,能够让用户轻松地导入模型、添加材质、设置灯光、调整相机等,从而实现更加真实的可...

2023-03-17
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