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MPLSL3×××+GRE+MCE+多角

很喜欢用GRE做隧道,这样容易理解MPLS,当然LSP的隧道很EASY就KO了,主要是用/32的主机路由来建立LSP隧道的,注意隧道的起止为位置,LSP的话,就是2端LOOPBACK的起止,在用LOOPBACK建立BGP关系的时候需要注意指定源地址,否则关系起...

2020-01-08
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Unity 3D Animation角色

1、如图模型1是已经做好的文件,模型2是还没动画效果的模型2、添加角色动画属性组件3、代码控制动画播using UnityEngine;using System.Collections;pu

2020-01-08
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Unity3D 使用C#指针unsafe

Unsafe code requires the `unsafe' command line option to be specified

2020-01-08
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unity3d 资源打包加密

string path = EditorUtility.SaveFilePanel("Save Resource", "", "New Resource", "unity3d");

2020-01-08
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unity3d新手入门必备教程

Unity3D入门教程中文版    Unity3D基本操作、    用Unity3D创建简单漫游... 1    基本设置... 1    修改视角控制键为右键... 9    如何取消浏览窗口上的右键菜单... 10    植物效果设置... 10    水面...

2020-01-08
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Unity3D 如何导入Maya 动画

Unity3D 可以自动导入ma,mb,fbx文件,通常Maya里编辑好以后,直接拖拽到Unity的资源面板即可,也可以存放到Unity的project文件夹下,会自动的识别和导入。...

2020-01-08
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unity3d中StreamingAss

刚学unity3的人,肯定会对这两个目录非常困惑,知道他们都是只读的、Resources会加密,StreamingAssets不加密,但是在使用上到底有怎样的不同,却不太说得清楚。...

2020-01-08
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Unity 3D 实用的10个小技巧

Unity引擎,上手简单易懂,但是很少有人对Unity编辑器的功能做一个全面细致的了解,一些非常实用的小功能在日常使用中很难被发现,但它们对工作效率的提升是有不小的帮助的。...

2020-01-08
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Cisco SNMP V3 配置

4506E(config)#snmp-server community  团体名 RO(RW)

2020-01-08
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unity3d地形系统总结

本文不是讲地形编辑器的使用,而是主要讲解(1)地形相关知识(2)使用代码创建地形(3)使用AnimationCurve创建曲面地形(4)使用photoshop绘制地形表面,即SplatAlphaMap(5)使用代码为地形添加树...

2020-01-08
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