先来看xaml部分<UserControl xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" x:Clas...
这种应用场景其实很多,比如游戏中装备/魔法的选择菜单,这里借用了"深蓝色右手"的一张图 再比如聊天室中的文本颜色设置 虽然sl的ToolTipService.ToolTip属性可以设置任何对象,比...
今天下午模仿公司的Flash版图片广告做了一个silverlight版的图片轮换广告,10秒轮换一次xaml代码: 1<UserControl 2 xmlns="http://schema
运行效果如下:分析示意图:代码: <Canvas x:Name="a" Background="AliceBlue" MouseEnter="a_MouseEnter" MouseLeave="
演示效果如下: 鼠标点击一次,所有方块向左移动一格思路:1.利用StoryBoard产生移动,每次点击时,该动画播放一次(即移动一格)2.关键:动画播放完毕后,调用Stop方法,以回到初始位置,...
silverlight中不存在Flash中的场景,有的只是一个个Xaml文件,你要是愿意,也可以把它看做"场景"或"窗口",刚开始接触sl时,对于多个xaml之间如何切换,调用,传递参数感到很棘手,下面是我总结的几种方法:1、A.xaml跳转到B.xaml(a)...
silverlight不能象flash一样,直接以类似xxx.xap?name=123的方式传递参数,而是要用另一种方式实现:html部分(注意高亮部分):<object data="data:
silverlight做一些复杂动画时,不可能所有的动画都事先用Blend之类的设计工具"画"好(或者在设计期就在vs里编好),很多时候我们希望在运行时能动态控制动画,或者凭空动态创建一段动画.s...
先准备一个基本的xaml页面 1<navigation:Page 2 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 3 xmlns:x="http://schemas.microsof...
这篇应该是"silverlight3的"伪"3D续--图片横向轮换"的后续篇章,代码基本上从上篇代码修改而来,界面则抄袭了nasa的相册,自己一直做数据库相关的电子商务开发,虽然断断续续学习了一阵si...