点击 AiMesh 图标,然后您可以在界面右侧看到 AiMesh 节点列表。点击 AiMesh 节点图片即可查找关于节点的更多信息。
今天郭先生收到评论,想要之前制作太阳系的案例,因为找不到了,于是在vue版本又制作一版太阳系,在线案例请点击three.js制作太阳系(加载时间比较长,请稍等一下)。话不多说先看效果图...
这篇教程是基于上一篇 立方体球 的。它复用了同一个网格,并在此基础上做增加更多的测试模型。本示例适用于Unity5.0.1及以上版本。
今年5月,惠普正式发布了与Valve和微软合作的全新VR头显Reverb G2。据悉,这款头显已经于上周获得了中国3C认证,这也意味着Reverb G2很快就可以登陆中国市场了。Reverb G2原计划是在2020年秋季上市,售价599美元,已经在欧洲等...
FreeWheel的广告服务平台迁移到微服务架构之后,复杂的服务调用链路为服务治理与问题排查带来了很多困难。为解决这一痛点,我们引入了Service Mesh技术,期望通过它在流量控制、可观察性等方面的能力来解决现有问题。我会...
在Service Mesh架构落地过程中,业务服务往往会对Service Mesh框架的可落地性、性能、维护成本、技术演进等方面产生疑虑。本次研讨会通过对网易集团在电商、AI、新闻等热门业务Service Mesh技术栈演进实践过程中遇到的...
SEVENTEEN 95.77%TXT组合 93.00%straykids 92.71%NCT127 91.98%NCT_DREAM 91.47%MonstaX 90.36%GOT7 89.49%SHINee 89.34%防弹少年团 87.77%EXO 86.19%WayV 85.53%
其中,x、y是网格坐标矩阵,z是网格点上的高度矩阵,c用于指定在不同高度下的曲面颜色。
这一篇博客要写很长的时间,只能让我慢慢的总结,让我好好考虑一下! 锯齿:锯齿的来源是因为场景的定义在三维空间中是连续的,而最终显示的像素则是一个离散的二维数组。所以判断一个点到底没有被某个像素覆盖的时候单纯是一...
所有被勾选了“Static”的GameObject,其中的Mesh Filter中的mesh都会被合并到 "Combined Mesh (root: scene)" 中。