一、图形保持
hold on:开启图形保持
hold off:关闭图形保持
hold:两种模式进行切换
一、生成平面网格矩阵
(1)、利用矩阵运算生成,如:
(2)、利用mesggrid函数生成,
[X,Y]=meshgrid(x,y);
其中,参数x、y为向量,存储网格点坐标的X、Y为矩阵,
二、ones函数
ones的作用是产生全1矩阵,ones(N)是产生一个NxN的全1矩阵。
三、mesh函数
用于绘制三维网格图,其格式为: mesh(x,y,z,c)
其中,x、y是网格坐标矩阵,z是网格点上的高度矩阵,c用于指定在不同高度下的曲面颜色。
当c省略时,默认c=z,即颜色正比于高度。
其他调用形式
mesh(z,c)
surf(z,c)
当x,y省略时,z矩阵的第2维下标当做x轴坐标,z矩阵的第1维下标当做y轴坐标。
四、surf函数
用于绘制三维曲线图,
surf(x,y,z,c)
其中,x、y是网格坐标矩阵,z是网格点上的高度矩阵,c用于指定在不同高度下的曲面颜色。
当c省略时,默认c=z,即颜色正比于高度。