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cocos2d-x绑lua的开发环境

2013年是手游开发井喷的一年,也是手游市场竞争最为激烈的一年,ios市场除了刷榜、刷榜,还是刷榜,而android有点像黑市的感觉,水太深(很多渠道商已经从上游控制了流量的入口)。而cocos2d-x作为国内手游2d游戏中最流行的引擎,也...

2018-11-19
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推荐ThinkJS

之前在学习node.js时,写过一些例子和demo,偶尔也会有人发email问我node.js的一些问题。因为是二三年前写的东西,当时使用的第三方库和node.js的版本跟最新的可能有所不同甚至比较大的出入,所以大家在遇到问题的时候可能要...

2018-11-19
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利用svn log命令实现的资源版本更新

无论页游或是手游都需要经常进行更新,而每一次更新几乎都是一部血泪吏。这里重点介绍一下前端资源打包的简化操作。目前2D手游主流都采用了cocos2d-x 绑lua的做法,因为lua相当于一种资源可以进行动态更新。只要底部的c+...

2018-11-16
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ELK分析ngx_lua_waf软件防火墙日志

https://github.com/loveshell/ngx_lua_waf

2018-11-14
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Anaconda:安装或更新 Python 第三方包

适用语言:Python, R, Ruby, Lua, Scala, Java, JavaScript, C/C++, FORTRAN。

2018-11-08
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【Unity游戏开发】tolua之wrap文件的原理与使用

本文内容转载自:https://www.cnblogs.com/blueberryzzz/p/9672342.html 。非常感谢原作者慷慨地授权转载,比心!@blueberryzzz 是位大神,欢迎大家关注他的博客。马三对原文的排版与结构做了微调,以便更合适阅读。...

2018-11-07
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武林外传—一灯大师与众弟子漫谈Api网关选型

南帝段王爷隐居桃源后,潜心研究,构筑了一套武林秘籍访问系统,系统是微服务部署的,拆分为多个模块,每个模块只做一件事情。系统刚上线的时候非常顺利,但随着访问量的增大,模块的增多,新问题越来越显现出来,他心中已有了七八成的...

2018-10-25
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Openstack Vitrage

Vitrage(平台问题定位分析服务)。Vitrage是一个OpenStack RCA(Root Cause Analysis)服务,用于组织、分析和扩展OpenStack的告警和事件,在真正的问题发生前找到根本原因。...

2018-10-24
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excel中提取中文拼音

概述:在工作时,有时候会用到汉语拼音,本文讲述如何在Excel中通过vba程序提取汉字的拼音。

2018-10-23
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解析XML和JSON内容的一点技巧

在没有统一标准的情况下,一个系统对接多个外部系统往往会遇到请求接口响应数据异构的情况,有可能返回的是XML,也有可能返回JSON。除了返回类型不同,内容结构也不尽相同。以XML类型为例,接口1返回内容...

2018-10-22
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