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Redis未授权访问漏洞的利用及防护

Redis在默认情况下,会绑定在0.0.0.0:6379。如果没有采取相关的安全策略,比如添加防火墙规则、避免其他非信任来源IP访问等,这样会使Redis服务完全暴露在公网上。如果在没有设置密码认证(一般为空)的情况下,会导致任意用户...

2018-09-21
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IDEA快捷键拆解系列(十七):Debug篇

在分析源码的时候,良好的Debug能力可以帮助我们快速的读懂别人的代码。IDEA为开发者们提供了全面的Debug支持,相信熟练掌握后可以大大的提高我们的Debug能力。...

2018-09-20
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[闲谈] 有经验的程序员用Google用得多么?

关于程序员有没有必要记一些API什么的讨论有很多,我个人觉得能Google到的就没必要刻意去记,可以简单的做个笔记,需要用的时候查一下就好了。真正有必要记的东西,用得多了自然也就能记住了。文章不难,不浪费时间翻译了。原...

2018-09-18
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优秀的前端开发工程师简历是怎么样的?

在阿里常年招聘,筛过各式各样的简历,每到招聘季,筛简历、面试过程非常耗精力,当然,原因之一是我想招非常优秀的人,宁可多花些时间,另一方面,除了那些不合格的简历之外,还有好多简历语焉不详,不得不在电面时反复确认,同时为了兼顾...

2018-09-18
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Jerry Qu 博客 Nginx 配置之安全篇

之前有细心的朋友问我,为什么你的博客副标题是「专注 WEB 端开发」,是不是少了「前端」的「前」。我想说的是,尽管我从毕业到现在七年左右的时间一直都在专业前端团队从事前端相关工作,但这并不意味着我的知识体系就必须...

2018-09-17
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nginx lua api解读

标识response结束,ngx.eof()只是结束响应流的输出,中断HTTP连接,后面的代码逻辑还会继续在服务端执行

2018-09-17
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【游戏开发】小白学Lua(上)

在很多游戏中,脚本语言是不可或缺的一部分,很多游戏都使用到了Lua,js,python一类的脚本,脚本语言可以在很多方面给开发进程带来帮助。脚本语言可以作为初始化文件读入变量和游戏数据的一个快速而方便的方法。它们通常因...

2018-09-12
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【游戏开发】在Lua中实现面向对象特性——模拟类、继承、多态

Lua是一门非常强大、非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言。但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面...

2018-09-12
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惰性求值,懒执行,Lazy Evaluations

最近看webflux的时候,补习一些基础(自己原因,之前没有做) 发现java Stream流操作,类似map(i -> i*2) 这样的中间操作, 有惰性求值的特性

2018-09-12
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iOS·为WKWebView实现夜间模式切换/网页背景颜色切换功能

场景需求单例类ThemeConfig的一个BOOL类型的属性isNight决定是否夜间模式。某设置页面,通过按钮的事件改变该属性isNight的值。WKWebView网页通过注册并实现KVO方法,监听isNight值的变化,以切换网页背景颜色。拟解决方案...

2018-09-10
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