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队列在前端弹窗中的应用

前端开发中,如果遇到复杂的交互逻辑,数据结构的知识将帮助你理清思路,抽象逻辑,完成稳定可靠的逻辑代码。

2022-03-28
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Android | 理解 Window 和 WindowManager

Window 是一个窗口的概念,是所有视图的载体,不管是 Activity,Dialog,还是 Toast,他们的视图都是附加在 Window 上面的。例如在桌面显示一个悬浮窗,就需要用到 Window 来实现。WindowManager 是访问 Window 的入口。...

2022-03-25
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Carson带你学Android:源码解析 Dialog的窗口机制

本文将通过 Dialog 的创建、展示 & 销毁过程源码, 详细说明 Dialog 的窗口机制

2022-03-24
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IOS开发系列——Masonry手写Autolayout专题【整理,部分原创】

Masonry常规开发指导整理自此篇文档(可别说我转载不注明出处哦,^_^),后面加入了笔者在实际开发使用过程中遇到过的一些问题,希望对你有所帮助。...

2022-03-13
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实践 | 为 Trackr app 适配大屏幕设备

Trackr 是一个可以管理任务的示例应用,除了主要用于从支持辅助功能的角度探索通用的 UI 范例外,它还是我们展示现代 Android 开发最佳实践的示例之一。近期我们为它适配了大屏幕设备,所以不妨一起看看怎样在应用中使用 M...

2022-03-10
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导航: 嵌套导航图和 <include> | MAD Skills

这是第二个关于导航 (Navigation) 的 MAD Skills 系列,本文是导航组件系列的第三篇文章,如果您想回顾过去发布的内容,请参考下面链接查看:

2022-03-09
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vue插槽

父组件:(在组件外, 我们可以往插槽里填入任何元素, dialog-a为组件的名称)

2022-03-09
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Flutter 组件 | 手牵手,一起走 CompositedTransformFollower 与 CompositedTransformTarget

其实之前这两个组件我一直都不知道它们是干嘛用的,直到有一天我在看 Slider 的源码时发现了他俩。我们都知道,当 Slider 组件设置了 label 和 divisions 时,在拖动的过程中会弹出 Overlay 提示框。...

2022-03-08
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小程序实战分享4:主商品页与tabbar的UI创建

include可以将目标文件的整个代码引入,相当于是拷贝到include位置,即是代码块复用。

2022-03-08
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