前端开发中,如果遇到复杂的交互逻辑,数据结构的知识将帮助你理清思路,抽象逻辑,完成稳定可靠的逻辑代码。
Window 是一个窗口的概念,是所有视图的载体,不管是 Activity,Dialog,还是 Toast,他们的视图都是附加在 Window 上面的。例如在桌面显示一个悬浮窗,就需要用到 Window 来实现。WindowManager 是访问 Window 的入口。...
本文将通过 Dialog 的创建、展示 & 销毁过程源码, 详细说明 Dialog 的窗口机制
Masonry常规开发指导整理自此篇文档(可别说我转载不注明出处哦,^_^),后面加入了笔者在实际开发使用过程中遇到过的一些问题,希望对你有所帮助。...
Trackr 是一个可以管理任务的示例应用,除了主要用于从支持辅助功能的角度探索通用的 UI 范例外,它还是我们展示现代 Android 开发最佳实践的示例之一。近期我们为它适配了大屏幕设备,所以不妨一起看看怎样在应用中使用 M...
这是第二个关于导航 (Navigation) 的 MAD Skills 系列,本文是导航组件系列的第三篇文章,如果您想回顾过去发布的内容,请参考下面链接查看:
父组件:(在组件外, 我们可以往插槽里填入任何元素, dialog-a为组件的名称)
其实之前这两个组件我一直都不知道它们是干嘛用的,直到有一天我在看 Slider 的源码时发现了他俩。我们都知道,当 Slider 组件设置了 label 和 divisions 时,在拖动的过程中会弹出 Overlay 提示框。...
include可以将目标文件的整个代码引入,相当于是拷贝到include位置,即是代码块复用。