ui.Chart.feature.histogram(features, property, maxBuckets, minBucketWidth, maxRaw)
开始上传后,“资源摄取”任务会出现在代码编辑器右侧的“任务”选项卡上。将鼠标悬停在任务管理器中的任务上会显示 ? 可用于检查上传状态的图标。要取消上传,请单击任务旁边的旋转图标。摄取完成后,资产将出现在您的用...
如果您需要更多的灵活性上传图片到谷歌地球引擎(EE),比 代码编辑器UI 或upload在命令 “earthengine”命令行工具 提供,您可以通过描述使用被称为一个JSON文件“的图片上传这么做manifest”并使用upload image --manifest...
Earth Engine 支持转置、逆和伪逆等数组变换。例如,考虑一个时间序列图像的普通最小二乘 (OLS) 回归。在以下示例中,具有预测变量和响应的带的图像被转换为数组图像,然后“求解”以获得最小二乘系数估计三种方式。首...
Earth Engine 表示 1-D 向量、2-D 矩阵、3-D 立方体和具有该ee.Array类型的更高维超立方体。数组是一种灵活的数据结构,但为了换取它们提供的强大功能,它们的伸缩性不如地球引擎中的其他数据结构。如果问题可以在不使用...
假设联接的目的是保留primary 集合中所有不在secondary集合中的图像。您可以使用ee.Join.inverted(). 使用简单连接示例中定义的过滤器 primary和secondary集合 ,将反向连接指定为:...
Earth Engine 处理具有Geometry类型的矢量数据。在 以GeoJSON规范详细描述的几何形状由地球引擎所支持的类型,包括Point (坐标在一些投影列表), LineString(点的列表), LinearRing(封闭的LineString),和Polygon(列表LinearRingS...
要在 中合成图像ImageCollection,请使用 imageCollection.reduce()。这会将集合中的所有图像合成为单个图像,例如表示图像的最小值、最大值、平均值或标准偏差。(见减速段关于减速更多信息)。例如,要从集合创建中值图像:地...
映射的函数在它可以执行的操作中受到限制。具体来说,它不能修改函数外的变量;它不能打印任何东西;它不能使用 JavaScript 的“if”或“for”语句。但是,您可以使用ee.Algorithms.If()在映射函数中执行条件操作。例如:...
光谱分离是在地球引擎中实现的image.unmix()方法。以下是将 Landsat 5 与预先确定的城市、植被和水端元混合的示例: