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[- Flutter 数据&状态篇 -] InheritedWidget

一个界面是由众多组件拼组而成。经常需要将一个组件进行封装,但此时有一个问题,如何让多个组件去共享一些值。 比如下面在一个_State中使用了WidgetA组件,传入_incrementCount...

2022-09-20
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[- Flutter 数据&状态篇 -] redux

本文比较渣,有待重构.... 今天的任务是将昨的代码用redux整理一下。在此之前先说统一几个名词在本文中的叫法。本文源码见github store : 仓库dispatch : 分发action : 动作reducer : 分解器connect...

2022-09-20
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[- Flutter 数据&状态篇 -] setState

上篇: 又不是不能用-篇 本文源码Github0.1:对我而言,一个产品有四层境界1.造都造不出来2.它又不是不能用 <----3.用的时候大家都不说话4.如丝般顺滑,易拓展,易修改,易复用...

2022-09-20
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【保姆级】包体积优化教程

市面上有很多优化方案,但是都没有一个完整的链路体系,现在它来了,本文将带你进阶新高度,不管是面试、绩效KPI,还是汇报宣讲,都能让你游刃有余!...

2022-09-19
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flutter系列之:flutter中常用的ListView layout详解

ListView是包含多个child组件的widget,在ListView中所有的child widget都是以list的形式来呈现的,你可以自定义List的方向,但是和GridView不同的是ListView中的每一个List里面都只包含一个widget。...

2022-09-16
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flutter系列之:flutter中常用的GridView layout详解

GridView是一个网格化的布局,如果在填充的过程中子组件超出了展示的范围的时候,那么GridView会自动滚动。

2022-09-13
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干货 | 从47%到80%,携程酒店APP流畅度提升实践

Jin,携程高级研发经理,专注移动技术开发;Dan,携程测试开发经理,关注数据挖掘以及数据在系统质量提升中的应用;Lanbo,携程软件技术专家,专注移动技术开发。...

2022-09-09
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【Flutter&amp;Flame 游戏 - 贰玖】pinball 源码分析 - 视口与相机

持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第 30 天,点击查看活动详情

2022-09-09
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【Flutter&amp;Flame 游戏 - 贰捌】pinball 源码分析 - 游戏主场景的构成

持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第 29 天,点击查看活动详情

2022-09-09
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【Flutter&amp;Flame 游戏 - 贰柒】pinball 源码分析 - 角色选择与玩法面板

持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第 28 天,点击查看活动详情

2022-09-09
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