跨平台开发从本质上讲是为了增加业务代码的复用率,减少因为要适配多个平台带来的工作量,从而降低开发成本。在提高业务专注度的同时,能够为用户提供一致的用户体验,实现“多快好省”的效果。...
作为一个小开发,近期完整的经历了,一个初创项目从搭建到推向市场的过程。实际上在整个过程中,开发只占很小的一个板块,尤其是对于我司这种初创型企业,人少钱少,每一分都得花到刀刃上,因此产品开发的过程要足够快,成本也要足够...
在Android端,当minSdkVersion为24经flutter build apk打包出来的apk在大部分应用市场上都存在签名问题,无法正常上传apk。解决的方法是,使用Android Studio打开Android进行原生打包,即使用 【Build】->【Generate Signed ...
在经过了近两个月的版本迭代后,Flutter 官方在昨天发布了Flutter 2.5版本。根据官方的介绍,这是一个大版本更新,一共关闭了 4600 个问题,从 252 个贡献者和 216 个审阅者合并了 3932 个 PR。...
今天在升级Flutter后直接flutter doctor命令,报了一个【无法打开Dart,因为无法验证开发者】的警告。可以使用下面的命令进行授权:
不管是使用RN还是使用Flutter,在创建项目的时候,都会在原生工程中进行一些依赖,但是iOS在使用CocosPod安装依赖包的时候不同的版本下载包的仓库是不一样的,所以经常会报如下的错误。...
有时候,我们工作五年十年,有的人已经成了架构师,而有的人还在基层打滚,那问题在哪里呢?职场上无法成功升迁的原因有很多,但是作为一名技术人员,如果不持续学,没有自己的知识体系,那么注定不会成为行业大神。...
继 9 月 23 号发布 Flutter Windows 内测版 之后刚过几天,Flutter 官方在昨夜凌晨正式发布了 Flutter 1.22。
自从移动应用开发兴起以来,不少公司和开发者就在不断的探索移动跨平台开发技术,以适应移动应用高速迭代的需求 。纵观当前的移动跨平台方案,总结一下无外乎三大类:一种是使用原生内置的浏览器加载HTML5的Hybrid技术,采用此...
众所周知,Android在6.0版本后将权限修改成了动态权限,而iOS则一直使用的是动态权限,所以在Flutter应用开发中如果涉及到一些危险权限,就需要进行动态申请,动态申请权限可以使用Flutter的permission_handler。...