设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结.
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
严格的说,简单工厂模式并不是23种常用的设计模式之一,它只算工厂模式的一个特殊实现。简单工厂模式在实际中的应用相对于其他2个工厂模式用的还是相对少得多,因为它只适应很多简单的情况。...
在现实生活中,工厂是负责生产产品的,比如牛奶、面包或礼物等,这些产品满足了我们日常的生理需求。此外,在日常生活中,我们也离不开大大小小的系统,这些系统是由不同的组件对象构成。...
明亮,是我的大学同学,我们一个在北京,一个在深圳,昨晚两人视频关于工厂模式聊到深夜。
工厂方法模式提供一个用于创建产品的接口,由实现类决定实现哪些产品。工厂方法模式使一个类的实例化延迟到子类,并且只适用于一个产品的等级结构。...
在设计模式中关于工厂模式有一点特殊,就标准意义而言我们一般提到的工厂模式一般包括三种:
1、一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时 2、一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时 3、当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时 4、当你提供一个产品类库,而只想显示他们的接口而不是...
继续上节,这回我们讲下抽象工厂模式,抽象工厂模式是工厂模式(简单工厂、工厂方法)中最具抽象和一般性的一种形态。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象...
接下来,我们创建两个产品族,一个是Bank,一个Loan,使用抽象工厂创建银行和贷款对象。