该方法可以将类数组对象或可遍历(iterable)的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 和 Map)转换为数组对象,类数组即:可以通过索引访问元素,并且拥有 length 属性;...
一种是 ES6 模块,简称 ESM;另一种是 Node.js 专用的 CommonJS 模块,简称 CJS。这两种模块不兼容。
经作者授权后翻译成中文,原文链接:https://levelup.gitconnected.com/7-vs-code-extensions-that-make-you-want-to-keep-coding-forever-f205e597ae34。
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文...
(1)默认指向定义它时,所处上下文的对象的this指向。即ES6箭头函数里this的指向就是上下文里对象this指向,偶尔没有上下文对象,this就指向window
ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类
开篇前,我们不妨先回顾下2018前端的重大事件,从而探究事件背后的技术趋势和热点话题,
var obj = { id:1, name:"jacky" };alert(obj.name);上例表示创建一个具有属性 id (值为 1)、属性 name(值为 jacky)的对象。
三元操作符 如果使用if...else语句,那么这是一个很好节省代码的方式。Longhand:const x = 20;let answer;if (x > 10) { answ
只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。