let命令
基本用法
代码语言:javascript复制{
let a = 10;
var b = 1;
}
a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1
不存在变量提升
var
会存在变量提升现象,
let
和const
则不会有这种情况
暂时性死区 简称 TDZ
只要块级作用域内存在let
命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
ES6 明确规定,如果区块中存在let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
不允许重复申明
let
不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
// 报错
function func() {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 报错
function func() {
let a = 10;
let a = 1;
}
因此,不能在函数内部重新声明参数。
代码语言:javascript复制function func(arg) {
let arg; // 报错
}
function func(arg) {
{
let arg; // 不报错
}
}
块级作用域
为什么需要块作用域
ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。
第一种场景,内层变量可能会覆盖外层变量。
代码语言:javascript复制var tmp = 123;
function f() {
console.log(tmp);
if (false) {
var tmp = 'hello world';
}
}
f(); // undefined
第二种场景,用来计数的循环变量泄露为全局变量。
代码语言:javascript复制var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i ) {
console.log(s[i]);
}
console.log(i); // 5
ES6 的块级作用域
代码语言:javascript复制function f1() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n); // 5
}
ES6 允许块级作用域的任意嵌套。
块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的立即执行函数表达式(IIFE)不再必要了。
代码语言:javascript复制// IIFE 写法
(function () {
var tmp = ...;
...
}());
// 块级作用域写法
{
let tmp = ...;
...
}
块级作用域不返回值,除非t
是全局变量。
const
const
声明一个只读的常量。
const
除了以下两点与let
不同外,其他特性均与let
相同:
const
一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。- 一旦声明,常量的值就不能改变。
本质
const限定的是赋值行为。
也就是说
代码语言:javascript复制const a = 1;
a = 2;//报错
const arr = [];
arr.push(1) //[1]
//在声明引用型数据为常量时,const保存的是变量的指针,只要保证指针不变就不会保存。下面的行为就会报错
arr = [];//报错 因为是赋值行为。变量arr保存的指针改变了。
顶层对象属性与全局变量
顶层对象,在浏览器环境指的是window
对象,在 Node 指的是global
对象。ES5 之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。
window.a = 1;
a // 1
a = 2;
window.a // 2
顶层对象的属性与全局变量挂钩,被认为是 JavaScript 语言最大的设计败笔之一。
为了解决这个问题,es6引入的let
、const
和class
声明的全局变量不再属于顶层对象的属性。
而同时为了向下兼容,var和function声明的变量依然属于全局对象的属性
代码语言:javascript复制var a = 1;
window.a // 1
let b = 1;
window.b // undefined
不甘于「本该如此」,「多选参数 」值得关注