设计模式是什么?设计模式就是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
建造者模式 建造者模式,顾名思义的就是类似建房子,有一个固定的流程。在大话设计模式中,作者举了一个例子大概意思是同一道菜在中国的每一个地方都有不同的味道(LZ印象最深的是鱼香肉丝,来北方最之后印象最深的是宫保...
因为一个复杂的对象有很多大量组成部分, 如汽车,有车轮、方向盘、发动机,还有各种小零件等, 如何将这些部件装配成一辆汽车,这个装配过程很漫长,也很复杂, 对于这种情况, 为了在构建过程中对外部隐藏实现细节, 就可以使用Build...
还是那句话,设计模式是一种思想,编程靠的就是思想。高级编程就是面向接口和抽象类编程。望读者有个概念,框架源码最为体现,公司封装的框架我虽然没接触过,但是我相信也是一个套路,毕竟它是结晶。谢谢对我们的支持!...
这个示例最多支持三个参数的设置属性方法,也完全够用了。如果要扩展也很容易,依葫芦画瓢,添加多个参数的Consumer。
这个语法的主要用途是:在内部类的方法中,要指定某个嵌套层次的外围类的“this”引用时,使用“外围类名.this”语法。
我们创建复杂的对象时,会使用到此Builder模式,定义:它可以将复杂对象的初始化过程 抽象出来,使这个抽象过程的不同实现方法可以构建不同的表现(属性)对象。通过一步步构建,最终完成对象的构建。后面可以与抽象工厂做对比。...
Lombok大家都知道,在使用POJO过程中,它给我们带来了很多便利,省下大量写get、set方法、构造器、equal、toString方法的时间。除此之外,通过@Builder注解,lombok还可以方便的时间建造者模式。...