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uniapp开发安卓应用踩坑记

直接在iconfont上生成的代码,url链接里是以 // 开头的,不是完整的网址路径。 解决方案:在字体图标引用路径前面要加上https:,否则在app上不显示

2023-11-16
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安卓模拟器接口抓包教程

用uni-app开发安卓应用时,查看接口数据不能像在浏览器中可以直接通过network查看,只能借助抓包工具来抓包,还有一些线上应用我们也只能通过抓包来排查具体的问题。...

2023-11-16
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Android笔记:震动实现

注:需要注意,震动需要在子线程中执行,所以应该在一个异步任务中执行上述代码,或者使用Handler等机制将其发送到主线程中进行执行。

2023-11-16
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六个小技巧帮你瘦身Android APK

Android应用的大小对用户体验和应用性能至关重要。大型APK文件会增加应用的安装时间,启动时间和页面加载时间,降低了用户体验。因此,APK瘦身是Android开发中的重要任务。在本文中,我们将分享6个小技巧,帮助你优化和瘦身And...

2023-11-14
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Android开机动画启动流程

在Android设备开机启动时,会展示Android开机动画,用于增加用户体验和展示设备品牌等信息。它也是Android系统启动的一部分。开机动画是由bootanimation负责的,因此首先先了解下bootanimation是如何启动的。...

2023-11-14
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Donut多端框架小程序打包适配ios和安卓app

腾讯新出了一个 Donut 多端框架,可以直接将微信小程序转成 ios 和 安卓 app,小程序开发者工具里也集成了 app 相关升级、调试和打包的功能,具体的可以参考官方文档。...

2023-11-13
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Android数据流的狂欢:Channel与Flow

在 Android 应用程序的开发中,处理异步数据流是一个常见的需求。为了更好地应对这些需求,Kotlin 协程引入了 Channel 和 Flow,它们提供了强大的工具来处理数据流,实现生产者-消费者模式,以及构建响应式应用程序。...

2023-11-13
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Unity/Unreal 插件集成iOS/Android 的血泪总结

近期我们开发了2个原生的 iOS 和 Android 组件,希望能用到游戏端,为了便于游戏开发人员更轻松的集成原生SDK,我们针对主流的游戏引擎:Unity 和 Unreal Engine (UE) 开发了相应的插件。对于我这样一个之前从未涉足游戏开发...

2023-11-09
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Android系统启动

Android系统启动与应用启动、四大组件、AMS等很多内容都有关联,因此,Android系统启动是首先需要了解的知识。

2023-11-09
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Android 笔记: 字符串截取操作方法

1、Android 截取字符串,返回字符串数组: String str = “abcd.efg.123456.hijk.345”; String[] strs=str.split(“.”);

2023-11-09
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