Cardboard SDK是谷歌提供虚拟开发包,可以很方便的做出我们的效果.同时我们通过相关的代码达到一些交互行为.总之一句话:站在巨人的肩膀上编程.
首先,今天有了一个想法。所以我决定制作一个VR播放器。纯手工打造,24K金不敢说,100%真心。
4-2:使用蓝牙的按键来控制第一人称的前后左右移动 其实Unity中已经为我们写好了控制一些按钮的事件.只需要测试一下就可以(Ps:因为每个蓝牙手柄的触发模式不同,所以要测试一下.我表示见过奇葩的.)具体的就写个Demo搞...
屏幕适配是为了让我们的项目能够跑在各种电子设备上(手机,平板,电脑) 那么了解是适配之前首先要了解两个知识点:
这个其实是三维软件中的称呼。其实光从太阳经到达地面是经过无数次的反射和折射。 全局光照里面又有Realtime GI(实时全局光照),默认情况下Unity的光源都是实时的,代表这些灯源会把光线照射到场景并每帧更新,...
Laep Motion是PC以及Mac的体感控制器制造公司Leap于2013年2月27日发布的体感控制.号称
1、跳转APP,例如我们在一些应用上通过分享至朋友圈或者分享至微博等。 2、二维码扫描分享,二维码中带有分享的信息。 但是怎么在Unity中进行分享呢?...
最近插件更新了,很多以前的组件功能被修改了。表示蛋疼。。。 再说一次不要使用最新的Unity版本,尤其5.6,手柄渲染不出来 #Unity 5.5.1,目前官方最新是5.6.0 #SteamVR Plugin 1.2.1(目前是最新), #VRTK 3.1.0(目前是最新...
using Leap.Unity 命名空间下的类,一般在Unity中要引用它才能与物体进行交互,获取跟踪数据。 ** LeapServiceProvider** 访问跟踪(手势轨迹)数据,听说还转换右手>左手坐标系 ** LeapHandController** 负责管理手的控制器,...
接上一篇:Unity3D基础(一)引擎界面介绍 这一篇主要讲解里面具体内容,看完这两篇帖子就可以进行开发了,前提是你已经具备语言基础。