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Three TextureLoader纹理贴图不显示图片(显示黑色)的原因分析

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2022-09-29
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2022-09-23
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ANSYS ICEM CFD——网格划分基础知识

在使用商用CFD软件的工作中,大约有80%的时间是花费在网格划分上的,可以说网格划分能力的高低是决定工作效率的主要因素之一。

2022-09-01
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2022-09-01
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Unity【LOD Group】- 关于性能优化中LOD的使用与总结

LOD技术(level of detail)被称作多层次细节,它的原理是模型物体在场景中根据距离相机的远近来显示不同细节程度的模型,距离渐近时,显示细节程度较高的模型,距离渐远时,显示细节程度较低的模型,从而节省性能的开销。...

2022-08-29
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Unity 编辑器开发实战【Editor Window】- BlendShape调试工具

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2022-08-29
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Unity 模型中心点偏移问题解决方法

模型的坐标点与其实际位置相差甚远,这时如果想要操作这个物体的Transform则不能得到预想的结果。例如我们现在旋转上图例中的车轮:

2022-08-29
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七夕和沈剑老师面基

本周六很荣幸参加了快狗打车的闭门交流会,能和关注已久的沈剑老师面基感觉特别荣幸。我想在介绍交流会内容的同时,谈谈自己的思考。

2022-08-25
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“你那么强,能不能用Unity做时钟”,“嗨,这有啥难”

实现的方法有很多,这里只是提供了一个思路,本着抛砖引玉的心态,希望能和大家共同学习。

2022-08-07
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photoscan空三教程(无人机影像三维模型构建)

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2022-08-01
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