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[UE4][Material] Spline样条网格材质消失问题记录

在材质选项中开启 Used with spline Meshes √ 问题解决;

2022-02-28
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云原生吞噬世界,是大势所趋还是技术炒作?

引言 2011年,Netscape创始人Marc Andreessen曾在文章中提到“软件正在吞噬世界”。10年后,云计算掀起IT基础设施的变革巨浪,带来关于软件设计和开发方式的思考与进化,云原生正影响着软件应用的设计、实现、部署及运维方...

2022-01-07
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Orbbec Viewer输出格式探究

还记得我们的Raw格式吗?听闻老哥说,为了方便大家做各种转换emmmmm,但是我学的都是png的深度图,给哥们整个措手不及,真有你的。

2021-12-08
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UE4 微笔记 之 调整网格材质参数

简单记录一下调整网格(Mesh)材质参数的方法修改网格材质参数一般有以下几个步骤:首先创建材质参数(这里有较详细的说明)创建动态材质实例(UMaterialInstanceDynamic)设置动态材质参数(通过 SetVectorParameterValue ...

2021-12-06
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一次流量不均衡问题的排查记录

下游同学反馈我们的服务调用流量不均,最高的实例有 1k+ QPS,最低的才 400+ QPS,相差太大。

2021-11-30
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BIM模型示例

建筑信息模型(Building Information Modeling)是建筑学、工程学及土木工程的新工具。建筑信息模型或建筑资讯模型一词由Autodesk所创的。它是来形容那些以三维图形为主、物件导向、建筑学有关的电脑辅助设计。当初这个...

2021-11-10
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【方原柏专栏】控制系统间无线桥式连接解决方案

在流程行业无线网络越来越多地应用于各行各业时,用户更多见到的是由无线变送器检测的过程参数采用无线网络传送,而对于无线技术可以用于控制系统之间无线桥式连接解决方案(Wireless Bridge Solution)则了解不多。...

2021-11-09
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面试口嗨设备堆叠小技巧

交换机多虚一:堆叠交换机对外表现为一台逻辑交换机,控制平面合一,统一管理,转发平面合一:堆叠内物理设备转发平面合一,转发信息共享并实时同步,跨物理设备的链路被聚合成一个 Eth-Trunk 端口,和下游设备实现互联...

2021-07-29
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HCIE数通知识精-MSDP 技术(part-2)

两台设备使能MSDP并互相指定对方为MSDP对等体后,两端先比较IP地址,IP地址较小的一端会启动连接重试定时器(ConnectRetry timer),并主动发起TCP连接。IP地址较大的一端负责监听是否有TCP连接在端口639建立。TCP连接建立后,MS...

2021-07-27
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3D Mesh的体积计算原理及实现代码

计算Mesh网格的体积是一个相对简单和众所周知的问题。在这个教程中我们将介绍计算Mesh网格对象体积的一般思路、数学依据,给出JavaScript实现代码,并对大量重复对象的体积计算给出优化算法。...

2021-07-15
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