在Java中,建造者模式由一个包含多个方法的Builder类和一个需要构建的复杂对象类组成。Builder类负责设置复杂对象的各个部分,而复杂对象类则负责实际构建对象。...
提升代码重用性、可读性、可扩展性、可靠性,还能降低系统中类与类之间的耦合度,使程序呈现高内聚低耦合的特性。
UserEntity 和 UserRepository 组成了数据访问层,UserBo 和 UserService 组成了业务逻辑层,UserVo 和 UserController 在这里属于接口层。
KISS 原则(Keep It Simple and Stupid),这个原则理解起来很简单,一看貌似就懂了,那我问你,怎样的代码才算是足够简单呢?怎样才算不够简单需要优化呢?...
在今年的敏捷团队建设中,我通过Suite执行器实现了一键自动化单元测试。Juint除了Suite执行器还有哪些执行器呢?由此我的Runner探索之旅开始了!
解释器模式是一种行为设计模式,可以用来在程序里创建针对一个特点领域语言的解释器,用于处理解释领域语言中的语句。换句话说,该模式定义了领域语言的抽象语法树以及用示来解释语法树的解释器。...
设计模式有很多种类,例如创建型、结构型、行为型等,每种类型都包含了多个具体的模式。例如,单例模式是一种创建型模式,它保证了一个类只有一个实例,并提供了一个全局访问点。适配器模式是一种结构型模式,它允许两个不兼容的...
工厂模式和策略模式都是设计模式中非常常用的两种模式,它们都可以使系统更易于扩展和维护,尽管它们的目标和用途有所不同。
代码抽象,工厂模式,和策略模式,它们都是软件开发中常用的设计方法,用于提高代码的可读性,可维护性,可扩展性和可重用性。这三者都会使用接口,但它们之间的关系和侧重点有所不同。...
非常好的单例模式,在多线程的情况下,可能会出现空指针问题,出现问 题的原因是JVM在实例化对象的时候会进行优化和指令重排序操作。要解决双重检查锁模式带来空指针异常的问题,只需要使用 volatile 关键字, volatile 关 键...