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【Linux】高级IO --- Reactor网络IO设计模式

1. 多路转接接口select poll epoll所做的工作其实都是事件通知,只向上层通知事件到来,处理就绪事件的工作并不由这些API来完成,这些接口在进行事件通知时,有没有自己的策略呢? 其实是有的,在网络编程中,select poll 只支持LT...

2023-10-17
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java---设计模式(重点!!!)

以上IO实例中使用了一个非常经典的设计模式,装饰者设计模式,解决是类在不使用继承的情况下对类的功能进行扩展。

2023-10-17
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设计模式-单例模式

双重检查锁是一种比较好的单例实现模式,解决了单例、性能、线程安全问题,上面的双重检查锁模式看起来完美无缺其实存在问题,在多线程的情况下可能会出现空指针问题,出现问题的原因是JVM在对象实例化的时候会优化和指令重...

2023-10-17
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一篇关于前端开发中字符串与数字常用方法的总结

最近在写代码时,使用js方法处理字符串与数字,遇到了一些bug或者是在es6方法使用上耽误了过多的调试时间,在此记录一下,加深一下印象。

2023-10-16
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【C++修炼之路】33.特殊类设计

拷贝只会放生在两个场景中:拷贝构造函数以及赋值运算符重载,因此想要让一个类禁止拷贝,只需让该类不能调用拷贝构造函数以及赋值运算符重载即可。...

2023-10-16
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设计模式学习笔记(二十一)访问者模式及其实现

访问者模式(Visitor Pattern)指将作用域某种数据结构中的各元素的操作分离出来封装成独立的类,使其在不改变数据结构的前提下可以添加作用于这些元素的新的操作。借用《Java设计模式》中的例子说明:在医院医生开具药单后,...

2023-10-16
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设计模式学习笔记(十一)外观模式及其应用场景

外观(Facade)模式,又叫做门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,使这些子系统更加容易被访问的模式。比如说我们日常生活中医院的分诊台,就是实现统一访问接口的特性:...

2023-10-16
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设计模式学习笔记(六)原型模式以及深浅拷贝的区别

原型模式也是创建对象的一种方式,它一般用在这样的场景:系统中存在大量相同或相似对象的创建问题,如果用传统的构造函数来创建对象,会比较复杂而且耗费资源。这个时候使用原型模式的克隆方式,能够节省不少时间。比如Java ...

2023-10-16
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设计模式学习笔记(五)建造者模式和其他对象创建方式的区别

建造者(Builder)模式指将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。它是把对象的构建和表述分离。...

2023-10-16
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设计模式学习笔记(四)单例模式的实现方式和使用场景

单例模式可以说是Java中最简单的设计模式,也是技术面试中频率极高的面试题。因为它不仅涉及到设计模式,还包括了关于线程安全、内存模型、类加载等机制。所以下面就来分别从单例模式的实现方法和应用场景来介绍一下单例...

2023-10-16
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