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策略设计模式简单指南

策略设计模式是一种 行为设计模式 ,它允许您通过将对象封装到不同的策略中来动态更改对象的行为。此模式使对象能够在运行时从多个算法和行为中进行选择,而不是静态地选择一个。...

2023-10-14
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创建对象的方式有哪些

在 Java IO 中,有几种常见的设计模式被广泛应用。下面列举了其中一些重要的设计模式:

2023-10-14
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【设计模式】单例设计模式

单例模式是一种设计模式,它确保一个类只能创建一个实例,并提供一种全局访问这个实例的方式。在Java中,单例模式可以通过多种方式来实现,其中最常见的是使用私有构造函数和静态方法实现...

2023-10-14
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设计模式-责任链模式

为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,于是将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止。...

2023-10-13
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设计模式-观察者模式

观察者模式(Observer),又叫发布-订阅模式(Publish/Subscribe),定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。UML结构图如下:...

2023-10-13
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设计模式简介

有些东西你会也得会 不会也得会 比如说设计模式。。。在我看来,设计模式还是很抽象的。 俗话说 设计模式最重要的不是实现 而是思想 知道是干啥的...

2023-10-12
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设计模式之规约模式

规约模式的英文是Specification Pattern,Specification直译过来是要求、技术说明、明确的意思。光看名字估计大家都是一脸懵逼,根本不知道这个设计模式大概会是一个什么样子。这也是设计模式的一个通病,就是内涵比较晦涩...

2023-10-11
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设计模式之单例模式

单例模式是一种设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点以获取该实例。它是一种创建型模式,通常用于需要严格控制某个类的实例数量的情况。单例模式确保一个类在整个应用程序生命周期中只有一个实例,因此可...

2023-10-10
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设计模式——工厂模式详解(代码演示)

在简单工厂模式中创建实例的方法通常为静态(static)方法,因此简单工厂模式(Simple Factory Pattern)又叫作静态工厂方法模式(Static Factory Method Pattern)。...

2023-10-10
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设计模式——单例模式详解

饿汉式:在类加载的时候已经创建好该单例对象。 懒汉式:在需要使用对象的时候才会去创建对象

2023-10-10
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