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重温设计模式 --- 单例模式

单例模式是一种创建型设计模式,它的主要目的是确保某个类在应用程序中只有一个实例,并且这个实例能够被全局访问。在许多情况下,单例模式是非常有用的,比如说当你需要创建一个全局的配置类或者日志类时,单例模式可以让你轻...

2023-10-22
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重温设计模式 --- 工厂方法模式

工厂方法模式是一种创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但是让子类决定将哪一个类实例化。换句话说,工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类。...

2023-10-22
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重温设计模式 --- 抽象工厂模式

抽象工厂模式一种创建型设计模式,它提供了一种方式来封装一组具有相同主题的工厂,而不必指定它们具体的类。这样,客户端代码就可以使用抽象工厂来创建一组相关的对象,而不必关心实际创建的具体类。...

2023-10-22
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重温设计模式系列 --- 前篇

软件开发过程中,我们经常会遇到各种设计问题,例如如何管理对象之间的关系、如何优化代码的可复用性和可维护性等等。为了解决这些问题,我们可以使用设计模式。...

2023-10-22
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架构师训练营第三周 - 单例模式

腾讯云开发者社区是腾讯云官方开发者社区,致力于打造开发者的技术分享型社区。提供专栏,问答,沙龙等产品和服务,汇聚海量精品云计算使用和开发经验,致力于帮助开发者快速成长与发展,营造开放的云计算技术生态圈。...

2023-10-22
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【面试题精讲】javaIO设计模式之装饰器模式

装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你动态地将新功能添加到对象中。它通过创建一个包装类来实现,在不改变原有对象的基础上,为对象添加额外的行为。...

2023-10-22
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【面试题精讲】javaIO设计模式之工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们不直接实例化对象,而是通过调用一个专门的工厂方法来创建对象。...

2023-10-22
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【面试题精讲】javaIO设计模式之适配器模式

适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以协同工作。...

2023-10-22
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C#设计模式19——装饰器模式的写法

装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你动态地给一个对象添加一些额外的职责,而不需要修改这个对象的代码。

2023-10-21
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C#设计模式18——迭代器模式的写法

迭代器模式是一种行为型设计模式,它允许客户端通过一种统一的方式遍历集合对象中的元素,而无需暴露集合对象的内部结构。

2023-10-21
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