哪怕是类似原理的都用,在利用方式上也总能带来很多新鲜感,每次都有新的长见识,不断的感叹和震撼
上一篇探讨了空指针解引用漏洞的利用,这里来探讨另一种漏洞,未初始化栈变量漏洞,未初始化变量本身是没啥事的,但如果这个变量结构里存储了会拿出来执行的东西(回调函数啥的),那就是另一回事了...
那么,空指针解引用,则就是把NULL页面地址的内容取出来,一般这么操作会报错0xC0000005内存访问违例,但是如果能控制NULL页面,则会使得对空指针解引用有一定的操作空间...
本次实验内容是PoolOverflow,IRP分发函数通过跳转表进行跳转,两项之间的控制码相差4,所以本次实验使用的控制码是:0x22200f,漏洞触发代码:
本次实验的是第三个样例,IRP分发函数通过跳转表进行跳转,两项之间的控制码相差4,所以本次实验使用的控制码是:0x22200b,漏洞触发代码:
本次实验内容是BufferOverflowStackGS(环境提供的栈溢出一共有两个,一个是普通的,一个是GS保护的)
该环境提供了各种内核漏洞场景供学习,本次实验内容是BufferOverflowStack
Imgui又称为Dear ImGui,它是与平台无关的C++轻量级跨平台图形界面库,没有任何第三方依赖,可以将Imgui的源码直接加到项目中使用,也可以编译成dll, Imgui使用DX或者OpenGL进行界面渲染,Imgui主要用于游戏行业。...
同样的,我们依旧是要找到子弹后座力的地址,子弹后座力有很多的保存形式,比如射击的次数,比如一个浮点数的大小--我的子弹扩散的半径,比如离屏幕准心的2个偏移,既然这么多形式我们该如何下手呢,这时候我们先前找到的子弹地址...
1.先查看题目,依照作者的话说是需要逆向算法了,先下载下来吧