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23个小案例带你吃透23种设计模式(C++)

在软件开发流程中,一般应先对软件开发的过程进行建模,把要做什么功能、如何去实现、达到什么样的程度这些基本问题分析清楚了,才去写代码实现。建模是对现实按照一定规则进行简化,但应该体现出现实事物的特点。通过软件建...

2024-08-08
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现代CPU性能分析与优化-性能分析方法-代码插桩

有读者反馈介绍的很不清晰。这里把翻译完整发出来。大家先看个大概,所有翻译都发一遍之后会做总结。预计这个内容起码发一个月吧

2024-08-08
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结合实例深入理解C++对象的内存布局

因为二进制使用了不同版本的 proto 对象,对象的内存布局不一致导致读、写成员的内存地址错乱,进而导致进程 crash 掉。这之中会出现下面的问题:

2024-08-08
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Netty技术全解析:MessageToMessageDecoder类深度解析

在Netty这个高性能的网络编程框架中,MessageToMessageDecoder类是一个关键的组件,它主要用于处理基于消息的解码。与直接处理字节流的解码器不同,MessageToMessageDecoder工作在一个更高的抽象层次上,它接收Netty中的Byte...

2024-08-08
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SpringBoot中读取配置的七种方法总结

@Value注解是最直接且常用的读取配置的方式。它可以将配置文件中的属性值注入到Spring管理的Bean的字段中。

2024-08-08
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Netty技术全解析:ByteToMessageCodec类深度解析

在Netty这个高性能网络编程框架中,ByteToMessageCodec类扮演着至关重要的角色,它作为字节到消息编解码的桥梁,使得网络通信中的数据交换更加高效和灵活。本文将结合Netty的源码,详细分析ByteToMessageCodec类的工作原理、...

2024-08-08
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TypeScript中对象类型定义的几种方式

接口用于定义对象的结构,尤其是当对象结构比较复杂、需要复用或者要用于类的类型定义时。接口非常适合用于定义 API 的数据结构或者复杂的对象类型。...

2024-08-07
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[C++] 模板进阶:特化与编译链接全解析

类型形参,即在模板初阶中所用的例如class A或typename A此类参数类型,跟在class或typename后。 [C++] 模版初阶-CSDN博客

2024-08-07
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C++多态

多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。

2024-08-07
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在java中,什么情况下要使用深拷贝?为什么要使用深拷贝?怎么使用深拷贝?

如果一个对象包含对其他对象的引用,那么在进行浅拷贝时,这些引用也会被拷贝,导致原始对象和拷贝对象共享相同的引用类型成员。这意味着对其中一个对象的引用类型成员所做的任何更改都会影响到另一个对象。为了避免这种情...

2024-08-07
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