我们知道 Windows 系统 NTFS 文件系统提供了硬连接功能,可以通过 mklink 命令开启。如果能够通过代码实现,那么我们能够做更多有趣的事情。
我只是增加库的一个 API,比如增加几个类而已,应该不会造成兼容性问题吧。对于编译好的二进制文件来说,不会造成兼容性问题;但——可能造成源码不兼容。...
如果你的屏幕分辨率是 1920×1080,那么一个全屏的窗口程序尺寸是多少呢?想都不用想,是 1920×1080。
因为 Win32 的窗口句柄是可以跨进程传递的,所以可以用来实现跨进程 UI。不过,本文不会谈论跨进程 UI 的具体实现,只会提及其实现中的一个重要缓解,使用子窗口的方式。...
WPF 的 Window 类是不允许设置变换矩阵的。不过,总会有小伙伴为了能够设置一下试图绕过一些验证机制。
.NET Core 3 相比于 .NET Core 2 是一个大更新。也正因为如此,即便它长时间处于预览版尚未发布的状态,大家也一直在使用。
制作传统 Win32 程序以及 Windows Forms 程序的时候,一个用户看起来独立的窗口本就是通过各种父子窗口嵌套完成的,有大量窗口句柄,窗口之间形成父子关系。不过,对于 WPF 程序来说,一个独立的窗口实际上只有一个窗口句柄,窗...
本来 .NET 中提供了一些专供设计器使用的类型 TypeDescriptor 可以帮助设计器找到一个类型或者组件的所有可以设置的属性,不过我们也可以通过此方法来获取所有可供使用的属性。...
获取 WPF 的依赖项属性的值时,会依照优先级去各个级别获取。这样,无论你什么时候去获取依赖项属性,都至少是有一个有效值的。有什么方法可以获取哪些属性被显式赋值过呢?如果是 CLR 属性,我们可以自己写判断条件,然而依赖项...
Visual Studio 可以通过得知项目类型快速地为项目显示相应的图标、对应的功能等等。